В результате мы получили технологию, похожую на Unreal 3 Engine.Автор как всегда рассказывает нам об интересных возможностях в таком нелегком деле, как создание собственных шейдеров (Shaders). При этом используются самые новейшие технологии и соответственно программное обеспечение! Читайте, пробуйте, открывайте новое!