Наша-Life

Создаем свои шейдеры. Часть 3.
Half-Life 2 / Импорт с inside.HL2.ru
Дата: 05 Июн, 2005 г. - 22:02

И вновь обновилась статья от DomenER'а.
В результате мы получили технологию, похожую на Unreal 3 Engine.
Автор как всегда рассказывает нам об интересных возможностях в таком нелегком деле, как создание собственных шейдеров (Shaders). При этом используются самые новейшие технологии и соответственно программное обеспечение! Читайте, пробуйте, открывайте новое!


Эта новость опубликована на сайте Наша-Life
http://www.nashalife.ru/

URL этой новости:
http://www.nashalife.ru/news-article4444.html