Создаем свои шейдеры. Часть 3. Half-Life 2 / Импорт с inside.HL2.ru Дата: 05 Июн, 2005 г. - 22:02 |
И вновь обновилась статья от DomenER'а.
В результате мы получили технологию, похожую на Unreal 3 Engine.Автор как всегда рассказывает нам об интересных возможностях в таком нелегком деле, как создание собственных шейдеров (Shaders). При этом используются самые новейшие технологии и соответственно программное обеспечение! Читайте, пробуйте, открывайте новое! |
Эта новость опубликована на сайте Наша-Life http://www.nashalife.ru/ URL этой новости: http://www.nashalife.ru/news-article4444.html |