» Новости
» Регистрация :: Вход
» Форумы сайта :: IRC-чат
» Файловый архив
» Все статьи :: Все обзоры
» Галерея
» Поиск
 
Последние новости
   

Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Как вы все знаете, основу Portal заложила игра Narbacular Drop, созданная группой студентов из Института технологий DigiPen, нанятых впоследствии в Valve на работу. О том, что их игра привлекла внимание создателей Half-Life мы писали ещё за год до официального анонса Portal.

Поэтому сейчас не стоит с удивлением воспринимать информацию о том, что в группу разработчиков Portal 2 вошла команда других студентов из тогоже DigiPen, создавшая в 2007 году игрушку Tag: The Power of Paint. Игру оценили не только в Valve, но и на Фестивале независимых игр в 2009 году, где она получила награду за лучшую студенческую разработку.

Суть "Tag: The Power of Paint" очень проста, не сложнее чем портальные головоломки в Narbacular Drop: игроку даётся водяной пистолет, который заполняется тремя видами бесконечной краски. Этой краской можно окрашивать любые поверхности в игре, меняя их физические свойства. Зелёная краска добавляет прыгучести, красная увеличивает скорость передвижения, а синяя приклеивает игрока. Если вы где-то ошиблись с покраской, всегда можно отмыть поверхность простой водой. Задача на каждом уровне - дойти до финальной точки, пробираясь через различные препятствия используя краски и их сочетания.


Кстати, не удивительно, что Valve позвали студентов к себе. Игра очень грамотно спроектирована, соблюдает кривую обучения, щедро сыпет подсказками, грамотно расположенные контрольные точки спасут от излишнего раздражения при неудаче. Аскетичное оформление уровней позволяет сконцентрироваться на объектах требующих внимания - окрашенных поверхностях. Если поменять краску на порталы, то получается чуть-ли не описание самого Portal. И, как вы уже знаете, или сами догадались: идеи изменения физики поверхностей, взятые из Tag, найдут своё развитие и применение в Portal 2, где доведенные до идеала в сочетании с портальными головоломками обретут новый смысл и сложность.

Как и в случае с Narbacular Drop, мы рекомендуем вам ознакомиться с игрой уже сейчас (если, конечно, не успели уже) и подготовиться к тому, что можно будет увидеть в Portal 2. Скачать "Tag: The Power of Paint" (52,09 Мб) можно у нас, на FileSpace, либо с сайта DigiPen. Ну или просто посмотрите видео, хотя увлекательный игровой процесс этим суррогатом заменить сложно:

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 10 Мар, 2010 г. - 13:37
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Если вы до сих пор не ознакомились с переводом предварительного обзора Portal 2, выпущенного в апрельском номере журнала Game Informer, и при этом испытываете явное желание уже сейчас узнать часть подробностей грядущей игры, то предлагаем вам ознакомиться с нашим вариантом перевода данной статьи. Мы постарались сделать не просто перевод, а сохранить журнальное оформление, что более положительно сказывается на впечатлениях от прочитанного материала.

Для тех, кому тяжело читать тексты больших объемов, предлагаем ознакомиться с кратким пересказом ключевых моментов статьи. Мы настоятельно не рекомендуем читать статью, равно как и нижеследующий текст всем тем, кто нервно реагирует на слово "спойлер" и не хочет таким образом испортить себе впечатление от игры.

Остались? Тогда приступим:
  • Первоначальное отношение Valve к Portal - крайне осторожное. В результате: экономия на ресурсах, персонале и помещение в сборник Orange Box по соседству с более сильными Episode Two и Team Fortress 2. Теперь всё иначе - большая команда, большие планы, полноценная игра.
  • Выход игры, по версии Game Informer - осенью, хотя Valve и избегает настолько точных формулировок.
  • Челл, чей внешний вид должен претерпеть изменения - снова главный герой, хотя рассматривались и другие варианты. И да, GLaDOS - всё также главный злодей.
  • Действие Portal 2 происходит сотни лет спустя первой части, Челл в это время находилась в стазисной камеры, подобной той, где был Гордон Фримен.
  • Комплекс Aperture Science заброшен и разрушен, хотя некоторые его части достаточно хорошо сохранились.
  • Одним из второстепенных персонажей будет Уитли - модуль персональности, оживший в конце Portal под свечу на тортике. Некоторую часть игры вы проведёте именно с ним, помогая друг другу.
  • Ожившая GLaDOS, несмотря на повреждения всего комплекса и себя будет продолжать гонять Челл по тестовым камерам.
  • Портальная пушка останется такой же как и в первом Portal.
  • Главная задача Valve не требовать от игроков быстрой реакции, а попытаться их "мыслить портально". Для этого будут использоваться новые игровые механики завязанные на физические свойства, в сочетании с новыми игровыми объектами: засасывающие комплексы по доставке приборов; транспортные лучи; проецируемые мостики; краска, меняющая физические свойства объектов, перенаправляющие кубы, воздушные панели и утяжелённые складские шары.
  • Одно из самых главных новшеств - совместный режим прохождения выполненный в виде отдельной кампании. Главные герои кооператива - пара роботов, собранных из модулей персональности и турелей. Усложнённые головоломки будут проходиться с использованием четырёх порталов и нового функционала типа режима картинка-в-картинка или специальных меток, оставляемых для напарника.
  • Юмор. Больше юмора. В три раза больше юмора - над сценарием работают сразу три известных писателя. Приготовьтесь к большому количеству мемов, тортик-ложь их первой игры был лишь только началом.
  • Джонатан Коултон снова пишет музыку для игры. И на этот раз будет больше композиций подобных Still Alive.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 09 Мар, 2010 г. - 18:17
7 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Слухи, намёки и домыслы оказались правдой: вся продукция Valve - Steam и Source перебираются на Mac. Об этом говорит официальный пресс-релиз.

Уже в апреле владельцы Макинтоша смогут через Steam купить Left 4 Dead 2, Team Fortress 2, Counter-Strike, Portal и любую игру из серии Half-Life. Более того, поддержку Mac получила также технология Steamworks, благодаря которой теперь игрок может поиграть в любимую игру на PC, допустим на работе, а затем придя домой - на домашнем Mac.

Отныне все новые игры Valve, включая Portal 2, будут выходить и для этой платформы. Также Valve обещают единое игровое пространство для владельцев Mac и Windows: сервера, лобби и т.п.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 08 Мар, 2010 г. - 21:35
9 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Итак, открылся второй квадрат (первый был с анонсом игры) в хабе Portal 2 на сайте Game Informer. Сегодня вас ждёт видеорассказ о пути от Narbacular Drop до Portal:

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 08 Мар, 2010 г. - 20:31
3 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
А вот вам и свежий номер Game Informer, рассказывающий море новой информации о Portal 2. Обратите внимание на такой нюанс - настолько точны оказались фанаты, дорисовывая некоторые ASCII картинки, их работы практически 1 в 1 совпадают с тем, что показала нам Valve со страниц журнала:

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 07 Мар, 2010 г. - 16:22
4 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Судя по всему, с анонсом Portal 2 поток новых головоломок от Valve должен иссякнуть, т.к. событие уже состоялось. Тем не менее, давайте соберём вместе всё то, что было найдено за последние дни с момента нашей последней подборки информации.

Фанаты продолжали искать новую информацию среди всех звуковых файлов, особенно среди файлов с радиопомехами, на которых якобы были слышны голоса. Были предприняты попытки очистить звуки от помех и вычленить голоса. Вроде-бы что-то получалось и кто-то слышал голоса Аликс, Барни, Кляйнера, обращения к Челл (главной героине Portal), однако даже сами носители языка отмечают, что услышать всех этих персонажей и их фразы можно только при наличии хорошего слуха и... фантазии. Поэтому особо верить во всё это мы лично вам не советуем.

Помните Минерву? А её создателя Адама Фостера? Уверены, что должны, но на всякий случай напомним. Минерва - одна из одиночных модификаций для Half-Life 2, выполненная на очень высоком уровне, не сильно отстающем от уровня Valve, созданная независимым разработчиком Адамом Фостером. После выхода нескольких частей мода, Адама пригласили на работу к Valve и он с радостью принял предложение. Неугомонные фанаты нашли его страницу на Flickr (сервисе для хранения фото и видео) и наткнулись там на оригиналы двух картинок, зашифрованных в звуках появившихся после первого обновления Portal. Интерес фанатов также вызвал тот факт, что на одной из фотографий изображен навигационный компьютер, управлявший полётом космических аппаратов в программе Аполлон, что тут же попытались привязать к спутнику, запущенному в космос в конце Half-Life 2: Episode Two.

Третьего марта на BBS Aperture Science, при соединении, появилось новое приветствие. Оно включало строку "примерное время окончания", состояние которой менялось случайным образом ("к моменту тепловой смерти вселенной", "доисторическая эра", "последний четверг"), а также индикатор, который с течением времени постоянно увеличивался. По оценкам фанатов, которые строили графики зависимости скорости заполнения шкалы от времени, она должна была дойти до завершающей стадии пятого марта, что собственно и произошло, вылившись в анонс Portal 2.


В официальном анонсе содержались плохо скрытые символы (drattmannh0nee), давшие новые авторизационные данные к доступу на BBS: логин - drattmann, пароль - h0nee. По аналогии с логином cjonson было предположено, что это логин человека по имени D. Rattmann, что вскоре подтвердилось при вводе старых данных (backup/backup): по ним был открыт доступ к BASIC исходникам программы по расшифровке "Aperture Image Format", автором которых как раз и является Даг Раттманн. А вот при доступе с данными Дага были получены три новые картинки, расшифрованные его же утилитой:

На этих картинках нас поздравляют с успешным прохождением пробных испытаний совместного тестирования и обещают связаться с нами, когда начнётся настоящее тестирование. Прямейшая отсылка к уже известной информации о том, что в Portal 2 будет совместный режим прохождения для двух игроков.

Остальная найденная информация пока что не представляет особой ценности и до сих пор изучается фанатами. Равно как и продолжаются поиски каких-то новых вещей, которые могу появиться в ближайшее время. По крайней мере все на это надеются.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 06 Мар, 2010 г. - 04:17
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Не пропустите: "drattmannh0nee"!
Выходит к следующему сезону праздников. Всё.

Имеется в виду сезон зимних праздников во главе с Рождеством (GameStop уже принимает предварительные заказы на игру, обещая её выход 26 октября 2010). Больше подробностей (целых 12 страниц) будет в новом номере журнала Game Informer, где расскажут о новой игровой механике, сюжете и некоторых сюрпризах!

На сайте Game Informer открылся специальный раздел - Portal 2 Hub, где за 12-тю квадратами скрывается какая-то новая информация о грядущей игре. Пока что открыт только один квадрат, рассказывающий про анонс игры и что ждёт читателей журнала в апрельском выпуске. Запоминайте эти дни марта и заглядывайте к ним (или к нам) за новой информацией: 8, 10, 12, 15, 17, 19, 22, 24, 26, 29 и 31 число.

Даг Ломбарди уже успел очертить круг будущих покупателей игры - владельцы персональных компьютеров и консоли Xbox 360. PS3 (не говоря у же о Wii) так и остаётся аутсайдером продукции Valve.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 05 Мар, 2010 г. - 21:26
41 комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Несмотря на истерию раздутую Valve вокруг Portal и возможных её последствий в виде Episode Three, негоже оставлять без внимания и другие новости.

Так, на прошлой неделе сообщество Steam обратило внимание на элементы графической среды Mac OSX в файлах Steam, появившихся после его очередного обновления. Вслед за этим Valve отправила в некоторые игровые издания шесть изображений, выполненных в духе рекламы или картинок от Apple с пометкой:
В преддверии грядущих обновлений от Valve.
На каждой картинке снизу есть 6 точек, одна из которых контрастнее остальных, что позволяет расположить их в хронологическом порядке:


Первая досталась «Rock, Paper, Shotgun». На картинке мы видим логотип Steam отображенный на мониторе пожилого Macintosh SE/30. На второй картинке изображен Gordon Freeman. HEV-костюм выполнен в белом и бирюзовых тонах с эмблемой Apple на груди (эту картинку получил сайт "MacRumors", информационный портал, посвященный тематике Mac). Третья картинка была отправлена в MacNN: по сути это пародия на рекламу "Get a Mac" от Apple. Четвертая картинка, стилизованная под рекламу Apple Ipod, отправилась в Shacknews. На пятой картинке изображен Фрэнсис из Left 4 Dead, логотип игры перекрашен в тона старого логотипа Apple 90-ых годов. Слоган "Think different" заменен на "I hate different" (эта картинка была послана в Eurogamer). И последняя, финальная картинка досталась Macworld. На картинке вновь пародия на промо-ролик Apple's Macintosh 1984 года.

Думаем, после этого уже ни у кого не останется сомнений, что расширение продукции Valve на платформу Apple - не за горами? Круто!
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 04 Мар, 2010 г. - 12:20
21 комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
А вот и новое обновление Portal:
  • Добавлена эвакуация ценного сотрудника.
Обсуждаем!

Добавлено:
Из явно замеченного - два новых аудиофайла со звуками аннигиляции радиоприёмника при перемещении его через защитное поле лифтов между уровнями.




Добавлено:
Изменилась ккарта escape_02 и, соответственно, концовка игры. После победы над GLaDOS игрок приходящий в себя на поверхности слышит новую фразу (мужской компьютеризированный голос):
Thank you for assuming the party escort submission position.

После чего какой-то механизм немного оттаскивает игрока с места:


Добавлено:
Эта фраза связана с достижением "Partygoer", описание которого гласит: "Make the correct party escort submission position decision". Или по русски: "Король вечеринки" - "Сделать правильное решение о месте проведения вечеринки". Соответственно, новый голос в конце игры благодарит игрока за принятие этого решения.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 04 Мар, 2010 г. - 01:46
34 комментария :: Оригинал
Разное
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Компания Бука приглашает всех желающих принять участие в матче по Counter-Strike:

Запланировали что-то на следующие выходные? Отменяйте! Вас ждёт свидание... с женской командой "Лаборатории Касперского" по Counter-Strike!

Спешите 6 и 7 марта в московский ТЦ "MediaMarkt" на Каширском шоссе, д. 61, корп. 2 в 13.00, и вы сможете сразиться в матче по Counter-Strike с девушками из команды RoX.KIS и выиграть ценный приз!

Также вас порадуют весёлые конкурсы и подарки от "Лаборатории Касперского", "Razer", "Acer" и "Буки" . Всех гостей прекрасного пола ждёт приятный сюрприз! Не пропустите!

Послано: [DSL]StalceR 03 Мар, 2010 г. - 14:21
Оставить комментарий
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Если задача с разгадыванием скрытых посланий на оригинальных ASCII картинках оказалась для вас "немного" сложной, то полюбуйтесь на эту работу фанатов:

Картинки развёрнуты, добавлена чёткость, шупоподавление, поясняющие надписи и, самое главное - попытка добавить цветность, которая делает изображения более узнаваемыми. У вас уже появились новые теории?
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 03 Мар, 2010 г. - 02:56
13 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Для тех кто ленится искать всё сам публикуем хронику событий стартовавших с момента выхода последнего обновления к Portal:
  • Выходит неожиданное обновление Portal;
  • Игроки находят странное достижение;
  • Игроки обращают внимание на то, что лампочка на радио в начале игры сменяет цвет с красного на зелёный (и радио начинает ловить передачу), если взять его с собой;
  • Игроки начинают баловаться с радио и обнаруживают, что в определённых местах игры оно начинает ловить странные сигналы;
  • Находятся и документируются все 26 мест необходимых для получения достижения;
  • Кто-то догадывается открыть аудиофайлы из игры (найдя помимо всего морзянку) и пропустить из через программы для просмотра телевидения с медленной развёрткой (способ передачи изображений по узкополосным каналам, в том числе и радио). В результате найдено 26 пронумерованных изображений;
  • Цифры с картинок выстраиваются с MD5 Hash (упоминаемый в раскодированной морзянке) под который подбирают номер телефона - 425-822-5251;
  • Поиски по интернету указывают, что номер зарегистрирован в Крикленде, Вашингтон (где была основана Valve и находился её первый офис);
  • Люди узнают, что это не телефон или факс, а BBS и обращаются к ней через Telnet;
  • Используя информацию с одного из файлов подбирают логин/пароль к входу в BBS, которая представляется как терминал Aperture Science;
  • На BBS обнаруживают большое количество странных рисунков выполненных в ASCII, а также какие-то обрывки текстов;
  • Публикуется подборка ASCII изображений;
  • Поворот одной из ASCII даёт в результате что-то похожее на скриншот уровня;
  • Обсуждения другой картинки, на которой изображены существа похожие на двух роботов, выливаются в то, что они похожи на супер-солдат Альянса, так и не попавших в игры вселенной Half-Life;
  • Публикуется другая подборка ASCII изображений.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 02 Мар, 2010 г. - 15:42
23 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Итак, как вы уже знаете, вышел патч к Portal, который со стороны Valve никаким образом не выделяется на фоне других патчей, разве что только странным описанием:
Изменена частота радио-передачи для соответствия федеральным и государственным инструкциям управления частот.
Звучит как какая-то бюрократическая отписка, но она таит за собой некоторые интересные изменения в игре. Во-первых, появилось новое достижение: "Передача получена". Во-вторых, в самом Portal можно найти несколько секретных аудио-посланий, которые активируются при помощи радио-приёмника переносимого игроком. Однако и это только лишь видимая часть привнесённых изменений.

Неугомонные фанаты с официальных форумов Steam выковыряли из новых звуковых файлов (содержащих ко всему ещё и послания закодированные азбукой Морзе) скрытые картинки, которые можно увидеть только через программу для просмотра телевидения с медленной развёрткой (Slow Scan Television, SSTV). Полученные изображения сорвут крышу любому любителю разгадывать тайны: уравнения, черепа, клавиши клавиатуры, логотип Лаборатории по изучению разрывов пространства (Aperture Science). Что это? Первые ласточки грядущего обновления или даже новой игры или просто очередная игра с фанатами?


Например, посмотрите это видео с одной их радио-передач:


Это GlaDOS говорила "убирайтесь"? И что за звуки стрельбы на фоне? Любителям паранойи можно посоветовать начать фантазировать на тему Episode Three, кстати. Самое время.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 02 Мар, 2010 г. - 13:44
22 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Вышло необычное обновление Portal:
Изменена частота радио-передачи для соответствия федеральным и государственным инструкциям управления частот.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 02 Мар, 2010 г. - 13:44
3 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Тем временем Steam подошел к очередной ступени своего развития и опять сменил внешний вид, став ещё красивее и удобнее. В данный момент - только в качестве бета-версии, для желающих. Для того, чтобы опробовать это обновление, зайдите в настройки и в меню "Beta participation" выберите "UI Update". Не забудьте оставить свои пожелания и замечания на форуме Steam Powered.

А если у вас отсутствует текст во всех меню, то прочитайте решение этой проблемы.




Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 24 Фев, 2010 г. - 19:07
17 комментариев :: Оригинал
 
Ни одна новость не удаляется, все новости опубликованные на нашем сайте можно найти в архиве новостей. Если вы хотите найти информацию по определенной теме, то можете воспользоваться поиском.
новая psp купить
Системный интегратор Юнтел - монтаж скс, атс, локальных и кабельных сетей
 
Наша-Life
Свяжитесь с нами
Экспорт новостей в RSS 2.0


Форум сообщества
Вход на сайт
Имя пользователя:
Пароль:
 
 
Обновления разделов
Сейчас на сайте