» Новости
» Регистрация :: Вход
» Форумы сайта :: IRC-чат
» Файловый архив
» Все статьи :: Все обзоры
» Галерея
» Поиск
 
Последние новости
   

Новости сайта
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Всем привет! Как вы знаете, месяц назад стартовал коллективный сбор средств на съемки любительского фан-сериала по вселенной игры Half-Life 2 - Freeman's Days. Авторы, наши соотечественники из Калуги, уже успели снять первую серию, чем продемонстрировали серьёзность своих намерений.

Администрация Наша-Life уже поддержала ребят и внесла свой вклад в кампанию по сбору денег. Мы призываем всех неравнодушных к развитию игровой вселенной Half-Life также поддержать Freeman's Days и помочь вывести процесс съемок на более высокий уровень.

На данный момент проект собрал больше половины необходимых денег. Но для того чтобы ребята смогли воспользоваться вашими вложениями, общая сумма должна быть набрана к 21 июня. Мы считаем, что это достойное вложение финансов, пусть даже самого небольшого количества.

А сейчас авторы сериала предлагают посмотреть сказку. Всем известную историю в очень необычной интерпретации. Она начинается так: "Давным-давно, в недрах Черной горы, люди нашли чудесный кристалл..."

Ну и если вы до сих пор не видели первую часть Freeman's Days, то смотрите немедленно!

Послано: [DSL]StalceR 05 Июн, 2013 г. - 03:01
3 комментария
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Valve (с радостью) сообщают, что закончилось бета-тестирование Руководств в Steam и теперь они доступны всем желающим:
Руководства в Steam позволят игрокам создавать и делиться руководствами, прохождениями и подсказками к их любимым играм или программам, чтобы помочь другим людям, испытывающим проблемы или просто желающим узнать больше об игре. Игроки могут с лёгкостью писать руководства прямо в Steam, загружать изображения, добавлять скриншоты, подключать ролики с Youtube. Руководства моментально становятся доступными в разделе Steam Community или непосредственно в игре через внутриигровой оверлей.
Помимо этого вышло большое обновление клиента Steam.

Общие изменения:
  • В оверлей добавлен список избранных и популярных Руководств;
  • Исправлена разметка мастера установки, при установке нескольких приложений;
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой несколько раз спрашивалось принятие Пользовательского соглашения Steam;
  • Исправлено прерывание установки игры после нажатия кнопки отмены в мастере установки;
  • В многопользовательских чатах заблокирован пункт меню с обменом;
  • Исправлена редкая ошибка "missing app configuration" при установке с диска.

Изменения Big Picture:
  • Добавлена поддержка уведомления пользователя о подключении к учётной записи, которая на данный момент авторизована на другом компьютере;
  • Исправлена ошибка, из-за которой уведомления в чате могли не отображаться во время игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой в магазине могло одновременно отображаться несколько таймер обратного отсчета;
  • Исправлено пропадание анимации загрузки ещё до того, как загрузка завершалась;
  • Исправлено падение при входе в режим Big Picture во время голосового чата;
  • Исправлена вероятная потеря фокуса на строке ввода во время поиска по магазину;
  • Исправлен размер интерфейса главного меню, которое иногда неверно отображалось при возврате на предыдущую страницу в магазине;
  • Добавлено отображение списка всех DLC для приложения в магазине;
  • Исправлена ошибка, из-за которой диапазон выделенного текста иногда был неверным при выделении мышкой в обратном направлении;
  • Добавлена поддержка закрытия диалога "открытия URL" в чате при помощи кнопки/горячей клавиши "отмена";
  • Исправлена ошибка, из-за которой счётчик избранного не обновлялся в списке всех игр, при добавлении или удалении избранных до следующего перезапуска;
  • Исправлена ошибка, из-за которой ожидающие запрос в друзья показывались как фон сообщества, вместо настоящего списка друзей;
  • Улучшена производительность загрузки фона и списка друзей в разделе сообщества;
  • Исправлена ошибка визуализации некоторых панелей со скруглёными уголками и тенями при установленном параметре –fulldesktopres;
  • Теперь всплывающее уведомление в главном разделе Steam (не во внутриигровом оверлее) поддерживают нажатие для активации;
  • Исправлены неактивные нижние ссылки во время игры, в главном разделе Steam, даже при переключении назад в Steam при помощи Alt-Tab;
  • Исправлены пропавшие строки в окне подтверждения удаления локального содержимого приложений;
  • Исправлена ошибка, из-за которой при получении нового сообщения групповые и чаты с друзьями пролистывались вниз, даже если вы активно пытались самостоятельно пролистать чат;
  • Исправлено застревание пролистывания каруселей колёсиком мышки на крайней левой панели;
  • Добавлен список избранных и популярных Руководств в библиотеку и оверлей.

Изменения в Linux версии:
  • Добавлена поддержка пользовательских папок для библиотеки;
  • Исправлена ошибка с переводом фокуса окна всплывающими уведомлениями;
  • Исправлена ошибка, из-за которой текст вводился задом наперёд в полях редактирования;
  • Исправлено падение оверлея в Amnesia: The Dark Descent Demo;
  • Исправлено падение оверлея в The Critter Chronicles;
  • Исправлен ошибка в мастере восстановления утерянного доступа к учётной записи, из-за которой окно Steam сворачивалось;
  • Исправлена ошибка, из-за которой турецкие символы показывались неверно в окне уведомления об обновлении Steam;
  • Иконки игр удаляются при удалении игры;
  • Исправлена ошибка, из-за которой закрывались меню при закрытии подменю;
  • Исправлена ошибка с именами пользователей, заканчивавшимися на '.';
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam изменял внешний вид курсора;
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно перейти в раздел Сообщества в режиме Big Picture, используя геймпад или стрелки на клавиатуре;
  • Улучшена производительность во время смены экранов в режиме Big Picture (несколько OGL FBO операций создания/освобождения объектов);
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam запускался заново после завершения работы;
  • Исправлена ошибка с перепозиционированием видимого окна на рабочем столе Gnome;
  • Иконки правильно меняют размер при добавлении новой иконки не-Steam игры;
  • Исправлена ошибка, которая позволяла одновременно выбрать несколько состояний одного переключателя;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam создавал неверный файл рабочего стола на системах с локализированной папкой рабочего стола;
  • Исправлена ошибка режима Big Picture, из-за которой текст переносился в тех местах, где не должен был.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 18 Янв, 2013 г. - 03:48
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
(c) Verge

Вчера мы акцентировали ваше внимание на интервью с Гейбом Ньюэллом, взятое представителями Verge. Сегодня хотим предложить прочитать перевод. Цитата для затравки:
Что меня тогда раздражало в видеоиграх, это то, что ты заходишь в комнату, весь в кишках и крови тысячи убитых до этого монстров, и монстр в новой комнате реагирует на меня так же, как и раньше. Потому в Half-Life был четкий прогресс в зависимости от того, что ты делаешь и насколько ты устрашающий [для врагов]. В итоге, они начнут убегать от тебя, начнут тебя обсуждать и это очередной пример того, как игровой мир отвечает на твои действия, а не просто игнорирует всё, что ты делаешь. А потом мы сделали Counter-Strike, [и обнаружили], что правило, которое мы использовали в Half-Life, не работает в мультиплеерной игре. И у нас были постоянно странные результаты, как если мы добавляли полицейский щит в игру, количество игроков росло. А потом мы убирали полицейский щит и количество игроков росло. Твою мать! Должно же быть наоборот, верно? И нам нужно было придумать другой способ.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 10 Янв, 2013 г. - 21:15
10 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
И по поводу Поршня. Сегодня на CES 2013 компания Xi3 представила мини-компьютер c временным названием Piston (поршень).

(c) Polygon

Никаких фактов того, что это "тот самый Stembox" нет. Единственное, что связывает их с Valve, это заявление, что Valve инвестирует деньги в разработки этой компании. Ну и заточенность под Steam, но это сколькая тема. Ваш компьютер уже заточен под Steam. Цену на Поршень не объявляли, но он построен на модели Xi3 X7A (4 ядра 3.2 Ггц, видео HD 7660G ATi, память 8 Гб, 1 Тб SSD), которая стоит 999 $.

Однако, немногим позже, Даг Ломбарди рассказал, что это лишь один из многих прототипов, которые Valve представит на встречах с различными партнёрами на CES. В ближайшие месяцы компания поделиться подробной информацией с нами.

Ещё раз. На данный момент это не Steambox компании Valve, это Piston компании Xi3, инвесторами которого является Valve.

Если же вы хотите узнать планы относительно Stembox из уст Гейба Ньюэлла и узнать планы Valve относительно консоли, контроллеров, биометрии и будущего игр вообще, настоятельно советуем почитать интервью взятое Verge. Цитата для затравки:
Мы выпустим свою собственную [железку] и будем сами продавать её. Она будет с Linux, но если вы захотите, то сможете поставить и Windows.
И посмотреть фотографии той коробочки, которая использовалась на стенде Valve:
(c) Verge (c) Verge

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 09 Янв, 2013 г. - 02:03
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Хотите узнать, каким был сюжет Half-Life на ранней стадии разработки? Нет ничего проще. Благодаря выложенной альфе Half-Life это стало возможным:

Half-Life

Сюжет

Иван космо-байкерПортальное устройство - врата в другие измерения непредсказуемой мощности, построенное в бывшей ракетной шахте. До сих пор никто не отважился пройти через портал, однако с другой стороны в наш мир течёт нескончаемый поток существ. Вы учёный, занимающийся разработкой оружия, однако никогда сами не держали его в руках. До сих пор.

Авария на энергетическом реакторе приводит к локальному разрыву ткани пространства-времени, после чего орды существ начинают извергаться в наш мир через разломы. Монстры повсюду, ваши коллеги мрут как мухи. Вы пытаетесь выбраться на поверхность, но все пути оказываются непроходимы, они повреждений в результате катастрофы и заполнены монстрами. Охранники находятся в состоянии первобытного ужаса и ищут виноватого. Очевидно, что козлом отпущения являются учеными. Точнее вы.

По пути на поверхность вы получаете устройство, которое означает разницу между победой и уничтожением, но вы не понимаете, чья это победа, пока не стало слишком поздно. В роли первого испытуемого в портальном эксперименте, вы бросаетесь в чужой мир, чтобы противостоять абсолютному злу и остановить вторжение у самого источника. В Half-Life вам придётся не просто столкнуться нос к носу с главарём чужаков, вам придётся бороться с ним изнутри.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 08 Янв, 2013 г. - 17:41
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Парочка фактов про Steambox от Бена Краснова - инженера из Valve:
  • Steambox будет представлена в этом году;
  • ОС - Linux;
  • Возможен показ на GDC или E3.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 06 Янв, 2013 г. - 06:49
69 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Заканчивается 2012 год и это значит, что пришло время традиционного подведения итогов.

Как вы конечно же помните, новый год начался с двух диаметрально противоположных предсказаний о судьбе HL3. Два журналиста, Патрик Стэффорд и Дэвид Рейфилд, условились: тот, чьи прогнозы не сбудутся — будет танцевать перед Kotaku для меня. К нашему сожалению, плясать должен Рейфилд. Именно он считал, что до конца года обязательно случится Half-Life 3.

Держа в памяти Half-Life и оглядываясь назад, можно только тяжело вздыхать. 2012 практически ничем не отличился от 2011. Можем даже процитировать наше прошлогоднее подведение итогов:
А вот никаких новостей о продолжении серии Half-Life - не было. Были слухи, домыслы, откровенные фантазии, бастующие фанаты сидящие под окнами компании, фальшивые сайты, никчемные футболки и самообман с мнимой ARG. Какие-то из слухов были крайне похожи на правду и мы даже открыли страничку про мистический Четвёртый эпизод. Какие-то - полной чушью, спекуляцией на ожиданиях поклонников серии. Изредка опровергая все слухи, Valve традиционно молчит, и мы желаем, чтобы это было затишьем перед бурей. Да грянет буря! =) А мы обязательно известим вас о её приближении. И перестаньте верить дурацким слухам и аналогичным сайтам.

Нет, конечно было большое количество приятных вещей, согревших душу преданному фанату. Вышел мод Half-Life: Dreamcast, увидела свет долгожданная Black Mesa, а чуть позже и Black Mesa: Uplink,
релиз Cry of Fear для Half-Life, добротная короткометражка ENTER THE FREEMAN.



Сознательно опуская все достижения Steam, которых на самом деле было немало, напомним, что Valve пообещали движок Source 2 и какую-то новую игру на нём. Это новый луч надежды, которая забрезжила перед фанатами. И пусть любые задержки с выходом любимой игры делают нас сильнее. Valve прекрасно понимают что чувствуют фанаты и обязательно порадуют всех нас. Не стоит только тормошить их.

Оставайтесь с нами, мы всё так же будем продолжать нести вахту, держать вас в курсе всего, что связанно с Half-Life (и не только), отметим десятилетие сайта и будем двигаться дальше.

Пусть в 2013 игры принесут вам радость, близкие люди - любовь, работа - удовольствие, учёба - интересные знания, а жизнь - приятные сюрпризы. С Новым годом!

Ваши поздравления и, может быть, итоги, мы ждём в предыдущей новости.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 31 Дек, 2012 г. - 20:10
1 комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Дорогие друзья! Как и в прошлом году, мы предлагаем вам небольшой розыгрыш подарков. Чтобы принять в нем участие, вам достаточно придумать хорошее поздравление и написать его в комментариях к этой новости или в нашей Steam-группе.

В отличие от прошлого года, поздравить мы можете кого угодно: нас, себя, своих друзей или Valve, а победителей мы выберем совершенно случайным образом. На этот раз призов у нас значительно больше:Победителей мы объявим вечером 1 января. Что бы мы смогли без труда вас найти и вручить подарок, в поле "Ваше имя" обязательно напишите свой Steam ID, или в поле "Ваш e-mail" — адрес почты, на который зарегистрирован аккаунт.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 31 Дек, 2012 г. - 19:02
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Big Picture
  • Улучшена обратный переход в UI;
  • Улучшена потоковая передача видео и загрузка UI;
  • Улучшена переход к DLC и руководствам в библиотеке;
  • Исправлена ошибка, из-за которой проигрывание видео периодически прерывалось при быстром переходе в Trailer TV;
  • Поиск по магазину теперь поддерживает неполные названия приложений;
  • В магазин добавлены таймеры скидок и другие UI.
Linux
  • Исправлена ошибка, из-за которой Steam создавал избыточную нагрузку на ЦПУ при запуске Team Fortress 2;
  • Исправлено падение оверлея при запуске Cubemen.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 20 Дек, 2012 г. - 18:17
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
В 2008 году Гейбу Ньюэллу настолько понравились разработчики из Turtle Rock Studios, что он купил компанию и сделал её частью Valve. Сотрудники новоиспечённой Valve South, под присмотром "старших братьев", успешно закончили работу над Left 4 Dead, после чего большая часть влилась в основной состав Valve, а остальные вернулись в Turtle Rock Studios.

И вот сейчас история повторяется. Valve снова настолько понравились разработчики из Star Filled Studios, что была куплена не только компания, но и планируется открытие нового офиса в Сан-Франциско. Чем примечательны оба сотрудника: Тод Семпл и Джефф Гейтс? Мы просто назовём несколько названий, к которым они имели отношения, а вы сами решайте, какое из них вам ближе: Blizzard, PopCap, Maxis, Lucas Arts, а также Plants vs Zombies, Diablo 3, Star Wars: The Force Unleashed, Spore.

Как это скажется на планах компании и чем будут заниматься нынешние и будущие сотрудники <del>Valve South 2</del> офиса в Сан-Франциско - на данный момент неизвестно.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 14 Дек, 2012 г. - 16:29
5 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Режим Big Picture всего лишь первый шаг. По словам Гейба, уже в следующем году у нас будет возможность купить ПК, идеально подходящий для домашних развлечений. Как консоль, да.



В коротком интервью, взятом на красной дорожке во время VGA, Ньюэлл очертил планы компании: выпустить Steam для Linux, не забыв про Big Picture для этой ОС. Именно этот набор может развязать руки Valve при разработке своего собственного железа, ПК, с предустановленным Steam на борту, который можно будет подключать прямо к телевизору. И да, Гейб понимает, что это будет состязание с компаниями типа Microsoft и Sony на рынке консолей следующего поколения.

"Я думаю, что большинство покупателей и большинство разработчиков поймут, что ПК лучше подходит для них", - говорит основатель Valve.

Он ожидает, что многие компании, помимо Valve, захотят заняться выпуском такого ПК. "Мы и сами сделаем его, но мы также считаем, что другие производители тоже заинтересуются". Интересно, что этот ПК не планируется быть открытой платформой. Наоборот, Гейб считает, что только полный контроль над железом является правильной стратегией. Если кто-то захочет модификаций - он сможет купить себе ПК широкого назначения, а не заточенный для развлечений перед ТВ.

Также Ньюэлл отметил, что сейчас Valve работает над новым движком, который будет, помимо прочего, работать и на консолях следующего поколения.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 09 Дек, 2012 г. - 00:24
54 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Неделю назад мы предлагали вам проголосовать на лучшую игру десятилетия, выбираемую для 10-ой ежегодной церемонии награждения Spike Video Game Awards. Напомним, что в списке номинантов было две игры Valve: Half-Life 2 и Portal.



Сегодня ночью состоялась церемония награждения и, к превеликому нашему удовлетворению, игрой десятилетия была выбрана именно Half-Life 2! Ура!



Желающие могут посмотреть всю церемонию (игра десятилетия объявляется с, примерно, 1:38:00).
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 08 Дек, 2012 г. - 15:17
10 комментариев :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати

Black Mesa
Студия "GameSVoiCE", не так давно громко заявившая о работе над русской озвучкой Black Mesa, никуда не пропала и продолжает держать всех нас в курсе событий. Цитируем запись из их группы Вконтакте (орфография сохранена):

Для самых нетерпеливых и непросвещенных пользователей:
-------------------------------------------------------------------------
Многие задают вопросы связанные с процессом озвучки игры
Почему так долго делаем, Сколько процентов, итд...

Поэтому отвечу Так:
1) Работа идет по официальным Steam субтитрам игры, а не по Zogовским или BMSовским. В случае долгого отсутствия оф. перевода озвучка будет "сделана" по тем субтитрам что будут являться на тот момент лучшими.
2) В данный момент Работа приостановлена по причинам того что наша команда ждет окончания официального перевода.
3) Да, озвучка по настоящему будет являться официальной.
4) Делаем долго зато насовесть.

Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 01 Дек, 2012 г. - 02:02
2 комментария :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
Valve выпустили обновление для четырёх своих игр, добавляющее режим Big Picture и, одновременно, исправляющее в нём несколько ошибок:

Поддержка режима Big Picture
  • Добавлена навигация в меню при помощи контроллера;
  • Контроллером по умолчанию является двухстиковая модель;
  • Исправлена ошибка, из-за которой контроллер отключал прицел;
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые виды оружия нельзя было выбрать контроллером;
  • Исправлено падение при загрузке файлов, проявляющееся у некоторых игроков.
Ну и для полноты картины - немногим ранее вышло обновление Team Fortress 2, Day of Defeat: Source и Half-Life 2: Deathmatch.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 01 Дек, 2012 г. - 01:45
Оставить комментарий :: Оригинал
Импортировано с HL2.ru
Перейти к архиву новостей
Послать эту новость товарищу Версия для печати
На юбилейной 10-ой ежегодной церемонии награждения Spike Video Game Awards будет объявлена игра десятилетия. В списке из 10 претендентов оказались две игры Valve: Half-Life 2 и Portal. Уже сейчас любой желающий может поддержать свою любимую игру, проголосовав за неё. Победитель будет объявлен 7 декабря.
Новость сайта: Half-Life Inside
Послано: [DSL]StalceR 30 Ноя, 2012 г. - 03:48
6 комментариев :: Оригинал
 
Ни одна новость не удаляется, все новости опубликованные на нашем сайте можно найти в архиве новостей. Если вы хотите найти информацию по определенной теме, то можете воспользоваться поиском.
Реклама
Online RPG Lineage 2 на русском языке. . игры для девочек
 
Наша-Life
Свяжитесь с нами
Экспорт новостей в RSS 2.0


Форум сообщества
Вход на сайт
Имя пользователя:
Пароль:
 
 
Обновления разделов
Сейчас на сайте
Orphus