На VERC Collective появился FAQ по движку Source для Half-Life 2 и его SDK. FAQ в основном направлен на создателей модов, но во многом будет интересен и простым игрокам. В частности, из него следует, что для модели headcrab'a будет использовано 3000 полигонов, а на Gman'a пойдет целых 7500. Также в новом движке будут использованы "материалы" вместо отдельных текстур, являющиеся целыми наборами текстур различных типов.
Перевод FAQ на русский можно прочитать здесь