Наверняка, многие поклонники de_dust и de_dust2 будут весьма обрадованы, услышав о том, что Dave Johnston, творец этих популярных и обречённых на "бессмертие" CS-карт, на своём Homepage опубликовал две интересных статьи об их создании с многочисленными доселе неопубликованными Screenshots из Beta-версий.
Например, Johnston упоминает, что образцом для de_dust послужила карта из Team Fortress 2, а изначально de_dust2 должен был называться "Dust 3" и только в процессе разработки был переименован.