ATI представила публике новый доклад
о шэйдерной технологии движка Source, который собственно
и использует всеми нами ожидаемый Half-Life 2. Презентация крайне
интересная, советуем посмотреть её всем интересующимся технологией,
разработаной в Valve. Тем более, что у посетителей
Half-Life 2 Mapping Inside на форуме, последнее время, возникает много вопросов по шэйдерам.
Документация,
включает подробный FAQ, большие вспомогательные материалы
и изобилует высококачественными скриншотами из Half-Life 2.
Заинтересовались? Тогда
качайте презентацию (7Mb).