В прошлом, медленные методы отдачи игрокам карт игровыми серверами, препятствовали распространению нестандартных карт. Админы серверов отказывались ставить дополнительные карты из-за того, что игроки не желали ждать завершения долгого процесса загрузки.
Мапперы месяцами совершенствовали свои карты только для того, что бы их не игнорировали из-за медленного скачивания с игрового сервера. Специально использовали стандартные текстуры, вместо гораздо более красивых и подходящих – всё для уменьшения размера файла. Надеемся, что такие дни закончились.
Steam принес нам новую серверную переменную, названную «sv_downloadurl», которая позволит игроку скачивать карты с http сервера, а не с игрового сервера.
Вот как это работает:
Дополнительная информация доступна в этом топике на форумах Steam.