Наша-Life

Интервью с Gabe Newell
Half-Life 2 / Модификации
Дата: 17 Мая, 2004 г. - 14:53

Очередное интервью с Gabe Newell, взятое на E3 представителями интернет-радио Half-Life Radio. Цитата:

Half-Life Radio: Итак, Gabe, мы хотим узнать, в каком состоянии игра?

Gabe Newell: Сейчас игра практически завершена… и мы проводим тест за тестом. Наблюдаем как играют, следим за различными стилями игры, за тем, что больше нравится тестерам — исследование мира или боевые действия. И так продолжается снова и снова. После каждого игрового теста у нас появляется список из сотен пунктов, которые необходимо исправить в игре. Исправили — опять тест. И так будет до тех пор, пока не почувствуем, что игра готова.


Half-Life Radio: Впечатляет. Расскажите, делали ли вы что-то с Day of Defeat и что именно?

Gabe Newell: Ну, сейчас мы впервые говорим о том, что сделали для сетевой составляющей Half-Life 2. Мы взяли все, что относится к первой части игры: сам Half-Life, Counter-Strike, Team Fortress Classic, DeathMatch, Day of Defeat и первели их на движок Source. Вы могли видеть на презентации, как выглядят de_aztec и игра на нем. Шейдеры, физика… всё это использовалось для создания более реалистичной окружающей обстановки в сетевых играх, в которые играют примерно 90% игроков онлайн.

Полный текст интервью можно прочитать на форуме Half-Life Radio.



Эта новость опубликована на сайте Наша-Life
http://www.nashalife.ru/

URL этой новости:
http://www.nashalife.ru/news-article3148.html