Можно и сюжет сделать. Все же помнят трекманию, у неё был отдельный лёгкий редактор, и режим, на нём основанный. Тебе дан старт, финиш, и определённое количество элементов (+ время, за которое нужно проехать). Вот так и тут, допустим какие-нибудь мосты даны уже априори, а нам как-нибудь под них надо придумать куб и кнопку, ну в общем, в поняли
Тогда играть будем за Гладос, собирать испытуемому тестовые комнаты, а потом сами же их и пройдём.