Day Of Defeat: Руководство игрока
Обложка диска DoD 1.0

" Автор: DOD Team

" Перевод: Newbie

" Оригинал статьи

Добро пожаловать в руководство пользователя игры Day of Defeat. Day of Defeat - многопользовательская игра о Второй Мировой войне на основе Half-life. DoD воссоздает битвы Второй Мировой в реальных и вымышленных местах - игра позволит вам примерить сапоги (или скорее, армейские ботинки!) Британских, Американских или Германских солдат западно-европейского театра сражений в 1944 году.

Day of Defeat - игра от первого лица, основанная на классах -- при входе в игру у вас будет выбор из нескольких видов солдат -- от Пехотинца, до Пулеметчика или Снайпера. Каждый класс обладает собственным набором способностей и оружия.

Цель игры зависит от карты; это может быть захват территории, защита пляжа или простое уничтожение противника. 15 карт, включенных в Day of Defeat дадут игроку бессчисленные часы игры в интернете. С арсеналом, состоящим из 34 видов оружия, у игрока всегда есть что-то новое, чтобы попробовать в игре.

Так что, хватайте каску, винтовку и готовьтесь к самой захватывающей игре о Второй Мировой войне на сегодняшний день!


Содержание

1. Управление
2. Индикаторы на экране
3. Графический интерфейс
4. Пулеметы и сошки
5. Режимы игры
6. Подсчет очков
7. Карты
8. Классы и оружие

Управление

После того, как вы скачали и установили Day of Defeat, вам потребуется настроить под себя управление. Просто выберите 'Options' в основном меню, и 'Keyboard' в подменю.

В основном управление стандартно для шутеров от первого лица, поэтому долго объяснять не придется. Ниже следует краткое описание управления, уникального для Day of Defeat:

Использовать голосовую связь (Use Voice Communication) - данный пункт позволит вам общаться с другими игроками при помощи микрофона. Держите кнопку и говорите в микрофон - ваши товарищи по команде смогут слышать вас. Эта возможность значительно повышает уровень слаженности, командной игры и добавляет веселья. Голосовая связь настраивается во время установки Day of Defeat.


Активировать Графический Интерфейс в игре (Activate In-Game VGUI) - эта кнопка взовет графическое меню DoD, полезное для многого, включая Голосовые Команды и Сигналы Жестами. Более подробно в секции Графический интерфейс.

Голосовое меню [1-3] (Voice Menu [1-3]) - вызывает быстрые наборы голосовых команд и позволяет активировать сигналы жестами для этих комманд.

Сбросить основное оружие (Drop Primary Weapon) - Новая для DoD возможность - сбросить основное оружиеи подобрать другое, просто наступив на него. Эта способность приходитс очень кстати когда кончаются патроны или когда автомат оказывается полезнее винтовки, которая у вас в руках. На некоторых картах необходимо подобрать ракетное оружие (Базуку, Панцершрек или Пиат [Bazooka, Panzerschreck, or Piat]) для уничтожения цели - для этого вам также придется сбросить основное оружие.

Сбросить патроны (Drop Extra Ammo) - Очень полезная возможность, позволяющая передать патроны товарищу. Обмен патронами возможен между любыми классами. Не забывайте снабжать аммуницией своих пулеметчиков..

Сбросить специальный предмет (Drop Objective Item) - Эта способность позволяет вам сбросить предмет, необходимый для выполнения миссии, такой как взрыв-пакет или документы, бойцам вашей команды.


Залечь (Prone) - В добавок к приседанию, боец может 'залечь' - то есть в прямом смысле распластаться на земле. Пулеметчики могут установить сошки только лежа. (Или в специальном пулеметном гнезде.) Во время залегания или вставания игрок не может использовать оружие.

Ускориться (Sprint) - Удержание этой кнопки даст вам значительную прибавку в скорости. Во время ускорения ваш уровень выносливости быстро снижается, поэтому ускорение рекомендуется только в критической ситуации.

Дополнительная атака (Secondary Attack) - Многие виды оружия имеют возможность дополнительной атаки. Например, дополнительная атака для винтовки - это удар штыком или прикладом в рукопашной, тогда как для пулемета дополнительная атака устанавливает сошки. (Только лежи или в пулеметном гнезде). Дополнительная атака для любого оружия со снайперским прицелом, активирует оптику.

Поднять гранату/Использовать предмет (Pick Up Grenade/Use Item) - Если к вашим ногам упала граната, вы можете ее подобрать и бросить назад. Осторожней - взрыватель установлен на 5 секунд и если вы не успеете, граната взорвется у вас в руках!

Обзор и мини-карта (Overview and Mini-Maps) - Обзор и мини карта покажут вам план уровня, на котором вы играете. Это поможет вам сориентироваться по отношению к целям и товарищам по команде, в добавок к схеме уровня. Ваша иконка окружена белым и несколько больше иконок ваших товарищей, которые окружены черным. Первое нажатие на эту кнопку выведет обзор на весь экран. Второе нажатие - и обзор свернется до мини-карты. Вы можете увеличивать и уменьшать изображение, назначив кнопку зума (mini-map zoom key).

Индикаторы на экране

Индикаторы на экране в Day of Defeat отражают различную полезную информацию, такую как Статус Цели, патроны, время прибытия подкреплений и т.д.Вот небольшое описание различных индикаторов:



1) Статус миссии - информирует вас о том, кто владеет флагом или целью миссии, включая 'нейтральные' флаги, отображенные серым. В процессе захвата флаги медленно меняют цвет. Пока вы находитесь в зоне захвата, флаг переходит под ваш контроль. Некоторые зоны требуют нескольких человек для захвата.В таких случаях иконка, соответствующая зоне, в которой вы находитесь на индикаторе Статуса Миссии (1) будет отображаться в виде #/#, демонстрируя вам, сколько человек сейчас в зоне, и сколько нуобходимо. Так, 1 игрок у флага, требующего двоих будет показан как 1 / 2.

2) Зона захвата/Закладка взрывчатки - Позволяет вам узнать, что вы находитесь в 'Зоне Захвата'. Также есть иконка 'Закладка взрывчатки' когда вы находитесь около разрушаемого объекта с TNT или взрыв-пакетом.


3) Пулеметное гнездо - отображает область, где вы можете установить сошки стоя.Это сработает только с оружием, у которого сошки есть. Такие гнезда обычно расположены около бункеров, мешков с песком и в окнах.

4) Область для сообщений - Эта часть предназначена для сообщений карты и игроков.

5) Индикатор выносливости - Графическое отображение текущего уровня вашей выносливости. Такие действия, как ускорение и прыжки уменьшают вашу выносливость. Для его восстановления просто прекратите движение на время.

6) Индикатор здоровья - Отображает текущий уровень здоровья игрока. В отличие от выносливости, здоровье нельзя восстановить.

7) Прицел - Точка в центре показывает куда вы целитесь. Расстояние до боковых 'засечек' прицела от центральной точки дает вам приблизительное представление о меткости огня. Стрельба в движении уменьшит меткость - стойте на месте для достижения лучшего результата. Использование оптического прицела и установка сошек для пулемета значительно улучшает прицельность огня.

8) Мини-карта - когда карта находится в 'мини' режиме вы можете одновременно играть и видеть себя и товарищей на карте.

9) Обоймы - Показывает количество обойм у вас в запасе, не считая заряженной в данный момент.

10) Патроны - Количество патронов, оставшихся в текущей обойме.


Графический интерфейс

Графический интерфейс в DoD представляет из себя удобную систему меню, дающую доступ ко многим действиям прямо из игры. Ниже мы рассотрим основные особенности каждого элемента графического интерфейса.



1) Помощь (Help) - Дает информацию о текущем сервере, карте и классе.

2) Сменить класс (Change Class) - Позволяет сменить свой класс. Новый класс вступит в действия при следующем оживлении (после смерти).

3) Сменить команду (Change Team) - Позволяет сменить текущую команду. Смена команды проиходит сразу и приводит к мгновенной смерти.

5-6) Голосовые сообщения (Voice Messages) - Дает выбрать из списка голосовых команд. Некоторые команды одновременно подаются и жестами.

7-8) Команды жестами (Hand Signals)- Выполняет ту же функцию, что и голосовые команды, но бесшумно. Полезно, когда вас может услышать враг.



Пулеметы и сошки - как их использовать?

На первый взгляд использование сошек может показаться немного сложным. Ниже мы рассмотрим как эффективно использовать оружие с сошками.

Все три пулемета в игре обладают отвратительной меткостью до тех пор, пока сошки не установлены. Для установки сошек сделайте следующее:

Нажмите кнопку 'залечь', чтобы лечь на землю.
Установите сошки, нажав кнопку 'Дополнительная атака'.

После короткой анимации вы готовы к бою. Пока сошки установлены, игрок не может двигаться и ограничен в поле зрения. Сложите сошки нажав кнопку 'Дополнительная атака' для того, чтобы переместиться.

пулеметы можно перезарядить только когда сошки разложены. Автоматы с сошками (Такие как BAR, BREN и FG42) можно перезаряжать в любой момент.

Пулеметы также могут быть использованы стоя в специальных местах на большинстве карт. Такие места назваются 'Пулеметными гнездами', и отображаются небольшой иконкой на экране. Иконка показана в разделе Индикаторы на экране. Находясь в пулеметном гнезде игрок может установить сошки стоя.

Вы скоро обнаружите, что у пулеметов быстро кончаются патроны. Учитывая, что у пулеметчиков нет второго оружия, это может стать серьезной проблемой. Чтобы избежать этого, просите товарищей по команде передать вам патроны. Каждый боец несет с собой дополнительную обойму и может сбросить ее кнопкой 'Сбросить патроны'.




Режимы игры

Множество карт для DoD покрывают несколько различных режимов игры (наборов настроек и правил игры с точки зрения геймплея). Однако все они обладают отличительной особенностью - 'Подкреплениями'. После вступления в игру, выбора команды и класса игрок 'оживает', готовый к бою. При системе 'Подкреплений' игрок после смерти попадает в 'подкрепление'. Таймер стартует когда умирает первый игрок. Все остальные погибшие присоединяются к таймеру, пока время не выйдет и тогда все подкрепления 'оживают'(возвращаются в бой) все вместе. Эта система позволяет играть, не ожидая длительное конца раунда по долгу и стимулирует командную игру.

Контроль над территорией

Этот режим игры заключается в захвате флагов, расположенных по всей карте.Некоторые флаги можно захватить просто пробежав по ним. Другие являются 'Зонами Захвата' - что значит, что в них необходимо стоятть какое то время для завершения захвата. Отдельные Зоны захвата требуют наличия в них нескольких игроков для получения флага под свой контроль.

Захват/Уничтожение цели

На этих картах игроку придется выполнять определенное задание для 'победы' на карте. Этим заданием может стать что угодно - от уничтожения зенитки до захвата бензовоза. Каждая команда начинает в своей области и получает собственные указания для выполнения целей миссии. В некоторых случаях обе команды будут выполнять одно задание, в других одна из команд будет нападать, а другая обороняться, пытаясь предотвратить выполнение миссии. В этом случае для нападающей команды будет установлено ограничение по времени, по истечении которого победа присуждается обороняющейся стороне. Когда требуется уничтожение объекта, нападающим придется нести к цели некий предмет, например взрыв-пакет. Постойте около цели несколько секунд, чтобы установить таймер. Как только таймер установлен, красные цифры начнут обратный отсчет до взрыва около объекта, а значит пора смываться. На некоторых картах будет расположено ракетное оружие, которое можно спользовать вместо взрыв-пакетов.



Подсчет очков

Подсчет очков в Day of Defeat зависит от играемой в данный момент карты. Внимательно прочитайте информацию о карте, чтобы выяснить как именно будут считаться очки на ней.

Подсчет очков основан на следующих критериях:

Цели миссии. Команды полчают очки за выполнение всех целей миссии. Игроки получают индивидуальные очки за участие в выполнении цели.

На картах типа Контроль над территорией команда получает 1 очко за каждый захваченный флаг и одно очко игроку, захватившему флаг. За захват всей карты команда получает 50 очков.

Для карт типа Захват/Уничтожение цели игрок обычно получает 10 очков за каждую цель. Игроки также могут получать очки за передачу патронов товарищам. Команды обычно получают 'все или ничего' - за выполнение всех целей команда получает 50 очков.



Карты


DoD_Anzio

Январь, 1944, Италия
Союзники подготовили простую и быструю атаку пляжа, чтобы захватитьгородок Anzio. Они и не подозревают, что немцы уже там. Ждут.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Avalanche

Июль, 1943, Италия
Через несколько дней, после закрепления на пляже в Salerno, американские войскапродвинулись к холмам, где были остановлены стремительной контр-атакой германских солдат. Последовали ожесточенные уличные бои, и некоторые города переходили из рук в руки по несколько раз в день.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Caen

Июль, 1944, Франция
Сражение при Caen было спланировано еще до высадки в Нормандии,но продолжалось еще до середины июля. Происходившее на улицах в те дни можно назвать жесточайшей битвой западного фронта.

Цели британцев:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Charlie

6-е Июля, 1944, Нормандия
D-Day - Высадка в Нормандии! Сегодняшний день - решающий в этой войне! Поражение не допустимо -- захватите пляж или погибните!

Цели союзников:
- Уничтожить насыпь, перекрывающую пляж
- Уничтожить две 88 'зенитки'
- Уничтожить немецкую радио башню
- Уничтожить артиллерийский бункер

Цели немцев:
- Защитить пляж
- Если оборона пляжа прорвана, отступить и защитить оставшиеся цели





DoD_Chemille

Март, 1944, Западный фронт
В результате кровопролитных боев городок Chemille превратился в развалины. Найдите свой путь через руины и захватите город.

Цели союзников:
- Захватить 4 флага

Цели немцев:
- Захватить 4 флага





DoD_Donner

Июнь, 1944, Нормандия
Союзники с боями пробиваются к стратегически важной точке - Sainte Lo, находящейся на пересечении дорог к таким ключевым городамкак Caen и Carentan.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Flash

Октябрь, 1944, Немецкие деревни
Британские войска вошли в маленькую деревушку, казавшуюся тихой и спокойной.Несолько взводов выдвинулись вперед на разведку.

Цели британцев:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Forest

Апрель, 1944, Западный фронт
Две воюющие стороны окопались под укрытием франузского леса. Продвигайтесь осторожно и захватите окопы!

Цели союзников:
- Захватить 4 окопа

Цели немцев
- Захватить 4 окопа





DoD_Glider

Июнь, 1944, Нормандия
Парашутный десант союзников высадился в Нормандии позади германских позиций. Целью десанта было нарушение коммуникаций и линий снабжения вражеских войск.

Цели союзников:
- Уничтожить зенитное орудие
- Уничтожить радар "Freya"
- Уничтожить радио комнату в замке
- Захватить немецкий склад
- Захватить немецкий бункер

Цели немцев:
- Уничтожить десант Союзников





DoD_Jagd

Июнь, 1944, Неподалеку от Caen
Британская армия пробивается к городу Caen, но оказывается блокирована в городке Viller-bocage немецкой танковой дивизией.Положение осложнено еще и тем, что планер Horsa, несущий планы по атаке на Caen разбился на вражеской территории.

Цели британцев:
- Найти и вернуть планы из сбитого планера
- Защитить танки Cromwell

Цели немцев:
- Предотвратить возвращение планов британцами
- Уничтожить оба британских танка Cromwell





DoD_Kalt

Декабрь, 1944, Западный фронт
Занесенный снегом город Kalt стал местом проведения многих из самых жестоких боев войны, бушевавших на улицах, в домах и подвалах.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Kraftstoff

Октябрь, 1944, Глубоко в тылу союзных войск
Немецкие войска перешедшие в наступление, обнаружили толивню станцию союзников. Оставшиеся почти без горючего в баках танков, немцы решаются захватить город.

Цели союзников:
- Защитить бензовоз
- Защитить топливную станцию

Цели немцев:
- Захватить бензовоз
- Захватить топливную станцию





DoD_Merderet

Немецкие войска пытаются установить плацдарм, чтобы сдержать наступление Союзников - для этого им необходимо захватить ключевой мост.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Vicenza

Апрель, 1945, Италия
Союзные войска продвинулись к самому скалистому сердцу Италии, неподалеку от от города Vicenza. Танки обстреливают город из далека, но чтобы войти в него необходимо уничтожить немецкий танк King Tiger (Королевский Тигр).

Цели союзников
- Уничтожить King Tiger с помощью базук или взрыв-пакетов.
- Не дать немцам уничтожить два союзых джипа.

Цели немцев.
- Уничтожить два союзых джипа с помощью панцершреков или взрыв-пакетов.
- Не дать уничтожить King Tiger.





DoD_Zalec

Парашютисты высадились неподалеку от города Zalec с целью захватить город и уничтожить немецкие войска.

Цели союзников:
- Захватить фонтан у часовой башни
- Уничтожить три немецких танка
- Захватить городскую церковь

Цели немцев:
- защитить фонтан
- Если фонтан захвачен - отступить к танкам
- Если танки уничтожены - отступить к церкви.




Классы и оружие

КЛАССЫСОЮЗНИКОВ

Пехотинец (Rifleman)

Основное оружие: Garand Rifle
Запас патронов: 11 обойм, 8 патронов в обойме
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 2

Пехотинец - универсальный класс. Смертельно опасен как на больших расстояниях, так и на ближней дистанции. Однако не очень хорош в атаке.

    Garand

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: .30-06 винтовочный
    Вместимость: 8 патронов в обойме
    Вес: 9.5 lbs

    Названная в честь конструктора John C. Garand, винтовка "U.S. Rifle, Caliber .30, M1" разрабатывалась в 20-е и 30-е годы и окончательно поступила на вооружение в 1936. Разработана для массового выпуска и простого обслуживание в полевых условиях Окончательный продукт обладал выскокй меткостью, надежностью и являлся пожалуй лучшим полуавтоматическим оружием, используемым в войне.

    Подсказка: Характерный "звон", который издает Garand при выбрасывании пустой обоймы, может быть услышан врагом, подсказывая ему что вы без патронов. Помните, что когда кончаются патроны вы всегда можете ударить врага прикладом с помощью кнопки 'дополнительная атака'.

Старший Сержант (Staff Sergeant)

Основное оружие: M1 Carbine
Запас патронов: 11 обойм, 15 патронов в обойме
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Старший Сержант - класс, разработанный для атак и боев на ближней дистанции. Малая отдача M1 Carbine, позволяет данному классу быстро и точно поражать цели. Этот класс идеален для городских боев.

    Carbine

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: .30 Carbine
    Вместимость: Магазин на 15 патронов
    Вес: 5 lbs

    Карабин/Складной Карабин: M1 Carbine или ".30 Cal. Carbine" был произведен в бОльшем количестве, чем любое другое Американское оружие во время войны. Основной задачей было вооружить войска заднего эшелона (обычно вооруженные только пистолетами, если вообще вооруженные) которые нельзя было вооружить тяжелыми винтовками и пулеметами. Это было тем более важно, учитывая что Вторая Мировая требовала значительно большей мобильности, нежели Первая - войска в тылу могли быть атакованы врагом без всякого предупреждения.

    Подсказка: Патрон .30 Carbine отличается от других патронов .30 калибра - он короче и значительно слабее. В большинстве случаев потребуется несколько попаданий, чтобы убить противника.





    Folding Carbine

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: .30 Carbine
    Вместимость: Магазин на 15 патронов
    Вес: 5 lbs

    Карабин M1 со складным прикладом по большому счету ничем не отличается от обычного M1 Carbine. Он был оборудован складным прикладом и пистолетной ручкой, чтобы подходить для десантных войск, которые не могут нести тяжелое вооружение.

    Подсказка: Патрон .30 Carbine отличается от других патронов .30 калибра - он короче и значительно слабее. В большинстве случаев потребуется несколько попаданий, чтобы убить противника.

Старшина (Master Sergeant)

Основное оружие: M1A1 Thompson
Запас патронов: 7 обойм, 30 патронов каждая
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Старшина - класс, разработанный для атак и боев на ближней дистанции. С автоматом Thompson он может поливать противника огнем. Этот класс идеален для городских боев.

    Thompson

    Тип: Автоматический
    Калибр: .45 ACP
    Вместимость: Магазин на 30 патронов
    Вес: 11 lbs

    Автомат Томпсона, или "Томмиган" как его называли сами солдаты, не сразу был принят в Американской армии. Разработка Carbine и Garand притормозили развитие любого автоматического оружия и Томпсон не использовался до событий в Перл Харбор, где армия нашла ему применение. Вообще то, ранние версии Томпсона использовалисть Британской армией до американцев. Это оружие не было ни дешевым, ни простым, однако ближе к концу войны вытеснило все другие автоматы.

    Подсказка: На короткой дистанции Томмиган обладает поистине разрушительно силой - цельтесь пониже и стреляйте очередью - отдача протащит ваш огонь через всю мишень.




Сержант (Sergeant)

Основное оружие: M3A1 'Greasegun'
Запас патронов (Thomspon): 7 обойм по 30 патронов
Запас патронов (Carbine): 11 обойм по 15 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Сержант - класс, разработанный для атак и боев на ближней дистанции. Вооруженный M3A1 'Greasegun' он может поливать противника огнем.

    Greasegun

    Тип: Автоматический
    Калибр: .45 ACP
    Вместимость: Магазин на 30 патронов
    Вес: 9.9 lbs

    Принимая во внимание трудности с производством автомата Томпсона, американские военные начали поиск более дешевой замены для него в 1941 году. Было предпринято несколько попыток, включая тесты британского пистолета-пулемета "Sten". Победителем оказался "M3A1 Submachine gun", или "Greasegun." Это оружие было полностью сделано из штампованного металла, что делало его черезвычайно дешевым и простым в производстве. Greasegun поставлялся войскам, которые не могли получить Томпсоны и стал крайне популярен среди танкистов, из-за маленького размера, подходящего для тесных башен.

    Подсказка: M3A1 Greasegun практически идентичен автомату Thompson. Основным отличием является меньшая скорострельность. Хотя M3A1 и стреляет медленнее, чем Thompson, это позволяет экономить патроны. Лучше всего использовать Greasegun лежа - его точность позволит легко попадать в голову.

Снайпер (Sniper)

Основное оружие: Springfield Sniper Rifle
Запас патронов: 11 обойм, 5 патронов в обойме
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: Нет

Играть снайпером не просто. Снайпер требует прикрытия при передвижении, но заняв позицию может продержаться против целого взвода врагов.

    Springfield

    Тип: Ручная перезарядка
    Калибр: .30-06 Винтовочный
    Вместимость: Обойма на 5 патронов
    Вес: 9.38 lbs

    К началу войны у американской армии не было официальной снайперской винтовки. Дабы удовлетворить потребность была переработана винтовка M1903A3. В результате оружие, названное M1903A4, стало единственной снайперской винтовкой в массовом производстве. Не смотря на то, что M1903A4 не являлась реальной снайперской винтовкой, она сослужила добрую службу и выполняла задачу сравнительно неплохо.

    Подсказка: Приседание и залегание поможет избавиться от колебания оптического прицела. Стрельба стоя из этого оружия очень сложна.


Боец прикрытия (Support Infantry)

Основное оружие: Browning Automatic Rifle (BAR)
Запас патронов: 12 обойм по 20 патронов в каждой
Дополнительное оружжие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Боец прикрытия - это смесь классов Сержант и Пехотинец. Его BAR обладает достаточной мощью и меткостью, чтобы быть смертельным практически на любом расстоянии, хотя небольшой размер обоймы и скорострельность ограничивают его применение в атаке.

    BAR

    Тип: Автоматический
    Калибр: .30-06 винтовочный
    Вместимость: Магазин на 20 патронов
    Вес: 18.5 lbs

    Browning Automatic Rifle был применен впервые еще во времена первой Мировой войны. В те времена магазин на 20 патронов и автоматический режим стрельбы стирали разницу между винтовкой и пулеметом. BAR оказался настолько популярен, что практически каждая Союзническая страна использовала его в войне. Его единственными недостатками были отсутствие быстро заменяемого дула и малый размер обоймы. Несмотря на эти недоработки, BAR непрерывно требовали в количествах, в которых его нельзя было произвести, особенно во время Тихоокеанской кампании.

    Подсказка: сильная отдача BAR и небольшой магазин делают автоматическую стрельбу на дальние расстояния бесполезной. Стреляйте короткими очередями по 2-3 выстрела для максимального эффекта. Основное назначение этого оружия - прикрытие и поддержка - установите сошки и стреляйте на среднюю-дальнюю дистанцию. Вы также можете установить сошки для повышения точности огня.


Пулеметчик (Machine Gunner)

Основное оружие: Пулемет калибра .30
Запас патронов: 2 коробки по 150 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: Нет

Как и снайперу, пулеметчику небходима поддержка товарищей для того, чтобы действовать эффективно. В движении, без установленных сошек его пулемет практически бесполезен. Но на хорошей позиции пулеметчик уничтожит любого имевшего глупость оказаться у него на пути. Когда у пулеметчика кончаются патроны, кто то из товарищей должен передать ему дополнительную обойму.


    .30 Cal

    Тип: Ленточный, автоматический
    Калибр: .30-06 винтовочный
    Вместимость: Лента на 150 патронов
    Вес: 32.5 lbs

    Разработанный изначально только для установки на танки, легкий пулемет M1919A4 .30 калибра неожиданно заполнил место обычно пустующее в типичном американском взводе - переносной пулемет. Используемые в то время пулеметы были разработаны еще до Первой Мировой и из-за своего веса могли служить только в качестве стационарного оборонительного средства. M1919A4 оказался достаточно легким, чтобы передвигаться со взводом и быть установленным на сошки при необходимости. Он даже был настолько легким, что мог применяться парашютистами, чья облегченная выкладка всегда отрицательно сказывалась на огневой мощи.

    Подсказка: 30 cal обладает немалой скорострельностью и запасом патронов - непрерывный подавляяющий огонь - лучшее применение данного оружия.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)


Парашютисты

Воздушно-десантные войска появляются только на картах типа "Para". Парашютисты могут выбирать любое обычное оружие и несколько специальных видов (Greasegun и Карабин со складным прицелом). Как и другие классы они вооружены гранатами, количество которых зависит от выбранного оружия.

НЕМЕЦКИЕ КЛАССЫ


Гренадир (Grenadier)

Основное оружие: Karbiner 98k Rifle со штыком
Запас патронов: 13 обойм по 5 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, лопата
Гранаты: 2

Как и американский пехотинец, гренадир - универсальный класс. В добавок к мощной и меткой винтовке со штыком, гренадир вооружен двумя гранатами, способными внести хаос во вражеские ряды.


    K98

    Тип: Ручная перезарядка
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 5 патронов
    Вес: 8.5 lbs

    Серия винтовок Karbiner была выдана большинству немецких пехотинцев в Первую и Вторую Мировые войны. Это оружие доказало свою надежность на протяжении двух войн - тяжелый патрон точно достигает цели даже на больших расстояниях. Штык также входит в стандартный комплект.

    Подсказка: В добавок к отличной меткости K98 на дальних дистанциях, штык оказывается очень эффективным оружием, когда дело доходит до рукопашной - нажмите 'дополнительную атаку' чтобы использовать его.



Пехотинец (Stosstruppe)

Основное оружие: Karabiner 43
Запас патронов: 8 обойм по 10 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: 2

Класс пехотинец вооружен германским ответом на американский M1Garand и советскую винтовку СВТ40. K43 дает этому классу полуавтоматический инструмент 'один выстрел - один труп'. Когда вы научитесь управлять отдачей K43, это оружие сможет перевернуть исход битвы.


    K43

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: магазин на 10 патронов
    Вес: 8.6 lbs

    В 1941-1942 годах стандартная немецкая винтовка K98k, просто не могла соперничать с советскими полуавтоматическими винтовками по огневой мощи. В ответ на это несоответствие немцы изобрели собственную полуавтоматическую винтовку. Хотя их и не было сделано достаточно, чтобы вооружить всю армию, K43 (также известная как 'G43') показала себя как эффективное оружие, особенно для снайпера.

    Подсказка: K43 очень похожа на Garand - великолепна на средних и дальних дистанциях, но слаба в ближнем бою.



Унтерофицер (Unteroffizier)

Основное оружие: MP40 Machine Pistol
Запас патронов: 7 обойм по 31 патрону
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: 1

Как и Сержант у Союзников, Унтерофицер идеально подходит для атак и ближнего боя. Этот класс очень похож на Штурмовика, хотя MP40 и теряет в убойной силе в обмен на меньшую отдачу.

    MP40

    Тип: Автоматический
    Калибр: 9mm Parabellum
    Вместимость: Магазин на 31 патрон
    Вес: 8.7 lbs

    Для мгновенной войны - blitzkrieg - требовалось новое оружие. И хотя K98 была отличной винтовкой, она не могла дать необходимого объема огня для любой ситуации... 'Пистолет-пулемет' занял нишу между винтовкой и пулеметом, а MP40 был одним из первых настоящих пистолетов-пулеметов.

    Подсказка: Как и Томмиган, MP40 - один из немногих видов оружия, который можно использовать на бегу - хотя меткость при этом и не велика, массированный огонь делает эту тактику эффективной.

Штурмовик (Sturmtruppe)

Основное оружие: Sturmgewehr 44
Запас патронов: 7 обойм по 30 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: 1

Штурмовик вооружен первой истинной штурмовой винтовкой в истории и способен эффективно выполнять практически любую задачу. Средний размер патрона у Stg44 (или 'MP44') дает высокую убойную силу при относительно небольшой отдаче. Stg44 наиболее эффективна при стрельбе короткими очередями по 2-3 патрона.

    STG44

    Тип: Автоматический
    Калибр: 8mm Kurz
    Вместимость: 'Рожок' на 30 патронов
    Вес: 11.5 lbs

    Штурмовая винтовка MP44 была величайшим достижением в истории пехотного вооружения. Впервые для нее был применен урокоченный винтовочный патрон, значительно более сильный, нежели пистолетный, но не настолько сильный, чтобы выходить из под контроля при автоматической стрельбе. Если бы производство MP44 было продолжено, она бы заменила все остальные винтовки и автоматы в немецкой армии.

    Подсказка: MP44 - оружие, годное для любой задачи. Его меткость лучше чем у пистолета-пулемета, что делает возможным применение как на ближней, так и на дальней дистанции.



Снайпер (Scharfschuetze)

Основное оружие: Karbiner 98k Sniper Rifle
Запас патронов: 13 обойм по 5 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Нож SS
Гранаты: Нет

Играть снайпером не просто. Снайпер требует прикрытия при передвижении, но заняв позицию может продержаться против целого взвода врагов.

    K98 Sniper

    Тип: ручная перезарядка
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 5 патронов
    Вес: 11 lbs

    Стандартная пехотная винтовка немецкой армии была с легкостью адаптирована для снайперов с помощью оптического прицела.

    Эта универсальность была основной причиной долгой службы K98.

    Подсказка: Приседание и залегание поможет избавиться от колебания оптического прицела. Стрельба стоя из этого оружия очень сложна.


Пулеметчик (MG-Schutze)

Основное оружие: Пулемет MG42 или Пулемет MG34
Запас патронов (MG42): 2 коробки по 250 патронов
Запас патронов (MG34): 5 барабанов по 75 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: Нет

Пулеметы были хребтом немецкой военной доктрины и пулеметчик являлся обязательным членом любоко отряда. Как и его американскому аналогу, пулеметчику необходимо прикрытие при передвижении и дополнительные патроны в бою. MG42 дает сплошной поток огня, тогда как MG34 обладает большей точностью и меньшей отдачей.

    MG34

    Тип: Ленточный, автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Барабан на 75 патронов
    Вес: 26.6 lbs

    MG34, как и многое другое немецкое оружие, стал настоящей революцией. MG34 был первым пулеметом в мире, подходящим под стандарты пехотного взвода - его мог нести один человек. Он также был универсален и в зависимоти от различных добавок мог быть легким пулеметом, средним и даже тяжелым.

    Подсказка: MG34 - лучший из пулеметов с точки зрения меткости - он единственный сохраняет часть своей эффективности на бегу и без сошек, хотя их применение все же рекомендуется.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)





    MG42

    Тип: Ленточный, автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: лента на 250 патронов
    Вес: 25.3 lb

    Хотя MG34 и стал революцией, он был не лишен недостатков, галвным из которых была черезмерная чуствительность к пыли и грязи. Ответом на эти проблемы стал MG42 - оружие, прославившееся своей надежностью и жффективностью в боевых условиях. Его скорострельность была столь велика, что союзники стали бояться его звука - что то вроде звука разрываемого брезента - настолько слитно звучали выстрелы.

    Подсказка: MG42 обладает самой высокой скорострельностью в игре - его ствол может перегреться если огонь не контролировать.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)

Парашютисты (Fallschirmjager)

Воздушно-десантные войска появляются только на картах типа "Para". Парашютисты могут выбирать любое обычное оружие и несколько специальных видов (FG42). Как и другие классы они вооружены гранатами, количество которых зависит от выбранного оружия.

    FG42

    Тип: Автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 20 патронов
    Вес: 9.9 lbs

    FG42 был разработан специально для десантных войск. Легкий вес и малый размер делали его идеальным для десантных операций, тогда как 20 патронов калибра 8mm Mauser давали огневую мощь легкого пулемета в каждой винтовке. Желаемый резульата однако не был полностью достигнут, ведь несмотря на легкость и малый размер в FG42 применялся полноценный винтовочный патрон. Отдача была просто чудовищной, делая автоматический огонь невозможным. Трудность в производстве замедлила выпуск - всего 7000 таких винтовок было когда либо выпущено.

    Подсказка: FG42 практически бесполезна на дальних расстояниях пока не установлены сошки, однако очень хорошо действует в ближнем бою.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)

    FG42 Sniper

    Тип: Автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 20 патронов
    Вес: 9.9 lbs

    Это оружие идентично предыдущему FG42 за исключением оптического прицела вместо сошек.

    Подсказка: Оптический прицел FG42 не дает столь значительного улучшения меткости, как для другого снйперсого оружия, однако позволяет видеть цель более четко и больше подходит игрокам, предпочитающим движение стационарной позиции.



БРИТАНСКИЕ КЛАССЫ

пехотинец (Rifleman)

Основное оружие: No4 Mk1 Lee Enfield
Запас патронов: 11 обойм по 10 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: 2

Британский пехотинец вооружен винтовкой No4 Mk1 Lee Enfield. Во время войны это была одна из наиболее точных винтовок. Аккуратное, но быстрое прицеливание - залог успеха для этого класса, цельтесь в верхнюю часть туловища и вам удастся сдержать наступление противника.

    Enfield

    Тип: Ручная перезарядка
    Калибр: .303 Rifle
    Вместимость: Сдвоенная обойма по 5 патронов
    Вес: 8.8 lbs

    Винтовка Enfield была стандартным оружием британской пехоты во время Второй Мировой. Уникальной особенностью этой винтовки была возможность зарядить сразу две обоймы, что давало 10 патронов, вместо пяти. Enfield снабжался штыком, который обычно снимали из-за неудачной конструкции.

    Подсказка: По возможности используйте это оружие на больших расстояниях и из укрытия. Время перезарядки делает его мало применимым в ближнем бою.

Старшина (Sergeant Major)

Основное оружие: Sten Mk II
Запас патронов: 7 обойм по 30 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: 1

Этот класс очень силен в атаке. малая отдача Sten гарантирует мобильность на поле боя. Будучи отличным оружием ближнего боя Sten стал лучшим выбором для коммандос во время войны.

    Sten

    Тип: Автоматический
    Калибр: 9mm
    Вместимость: Магазин на 32 патрона
    Вес: 6.5 lbs

    На переломе войны у британцев не было легкого автомата, заслуживающего упоминания - еще в начале войны у американцев были закуплены автоматы Thompson. Это стало стоить слишком дорого и было принято решение о разработке дешевого легкого автомата, который сможет использовать любой патрон калибра 9mm - включая боеприпасы, захваченные у немцев. Sten стал ответом на этот призыв - невероятно дешевый, легкий и простой в употреблении он быстро завоевал популярность у солдат и отрядов сопротивления во Франции.

    Подсказка: Как и другие пистолеты-пулеметы, основное применение Sten - ближний бой. Он идеально подходит для зачистки домов и уличных боев.

Снайпер (Marksman)

Основное оружие: Enfield No4(T) Sniper Rifle
Запас патронов: 11 clips, 10 rounds each
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: Нет

Вооруженный одной из лучших винтовок того времени, этот класс способен задушить практически любую атаку. Хорошая позиция - первое условие выживания для снайпера, убейте противника и меняйте позицию. В противном случае вспышка при выстреле выдаст вас.

    Enfield Sniper

    Тип: ручная перезарядка
    Калибр: .303 Rifle
    Вместимость: Сдвоенная обойма по 5 патронов
    Вес: 11 lbs

    Это - обычный Enfield оснащенный телескопическим прицелом Номер 32. Официальное обозначение винтовки - Mark I(T) - только самые точные образцы переделывались под снайперское оружие.

    Подсказка: Приседание и залегание поможет избавиться от колебания оптического прицела. Стрельба стоя из этого оружия очень сложна.

Пулеметчик (Gunner)

Основное оружие: Легкий пулемет Bren
Запас патронов: 6 рожков по 30 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: 1

Известный своей непревзойденной надежностью и мощью, пулемет Bren служил основной поддержкой британской пехоте во время Второй Мировой войны. Используемый в качестве как легкого, так и тяжелого пулемета, Bren исключительно хорошо приспосабливается к ситуации и может быть использован как оборонительное и наступательное оружие.


    Bren

    Тип: Автоматический
    Калибр: .303 Rifle
    Вместимость: Рожок на 30 патронов
    Вес: 23 lbs

    Изначально Чешская разработка, Bren обладает магазином на 30 патронов, сошками и лекго заменяемым стволом. Это был один из первых легких пулеметов и, пожалуй, лучший из применяемых в войне. Всего было разработано пять модификаций Bren, включая послевоенный вариант, использовавший стандартный патрон 7.62 NATO. Как и американский BAR может быть использован как наступательное оружие или как оружие поддержки.

    Подсказка: Bren может быть использован в атаке, однако большая отдача затрудняет его использование на бегу. Основное назначение этого оружия - прикрытие и поддержка - установите сошки и стреляйте на среднюю-дальнюю дистанцию.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)


Newbie, newbie@nashalife.ru


Обложка диска DoD 1.0

" Автор: DOD Team

" Перевод: Newbie

" Оригинал статьи

Добро пожаловать в руководство пользователя игры Day of Defeat. Day of Defeat - многопользовательская игра о Второй Мировой войне на основе Half-life. DoD воссоздает битвы Второй Мировой в реальных и вымышленных местах - игра позволит вам примерить сапоги (или скорее, армейские ботинки!) Британских, Американских или Германских солдат западно-европейского театра сражений в 1944 году.

Day of Defeat - игра от первого лица, основанная на классах -- при входе в игру у вас будет выбор из нескольких видов солдат -- от Пехотинца, до Пулеметчика или Снайпера. Каждый класс обладает собственным набором способностей и оружия.

Цель игры зависит от карты; это может быть захват территории, защита пляжа или простое уничтожение противника. 15 карт, включенных в Day of Defeat дадут игроку бессчисленные часы игры в интернете. С арсеналом, состоящим из 34 видов оружия, у игрока всегда есть что-то новое, чтобы попробовать в игре.

Так что, хватайте каску, винтовку и готовьтесь к самой захватывающей игре о Второй Мировой войне на сегодняшний день!


Содержание

1. Управление
2. Индикаторы на экране
3. Графический интерфейс
4. Пулеметы и сошки
5. Режимы игры
6. Подсчет очков
7. Карты
8. Классы и оружие

Управление

После того, как вы скачали и установили Day of Defeat, вам потребуется настроить под себя управление. Просто выберите 'Options' в основном меню, и 'Keyboard' в подменю.

В основном управление стандартно для шутеров от первого лица, поэтому долго объяснять не придется. Ниже следует краткое описание управления, уникального для Day of Defeat:

Использовать голосовую связь (Use Voice Communication) - данный пункт позволит вам общаться с другими игроками при помощи микрофона. Держите кнопку и говорите в микрофон - ваши товарищи по команде смогут слышать вас. Эта возможность значительно повышает уровень слаженности, командной игры и добавляет веселья. Голосовая связь настраивается во время установки Day of Defeat.


Активировать Графический Интерфейс в игре (Activate In-Game VGUI) - эта кнопка взовет графическое меню DoD, полезное для многого, включая Голосовые Команды и Сигналы Жестами. Более подробно в секции Графический интерфейс.

Голосовое меню [1-3] (Voice Menu [1-3]) - вызывает быстрые наборы голосовых команд и позволяет активировать сигналы жестами для этих комманд.

Сбросить основное оружие (Drop Primary Weapon) - Новая для DoD возможность - сбросить основное оружиеи подобрать другое, просто наступив на него. Эта способность приходитс очень кстати когда кончаются патроны или когда автомат оказывается полезнее винтовки, которая у вас в руках. На некоторых картах необходимо подобрать ракетное оружие (Базуку, Панцершрек или Пиат [Bazooka, Panzerschreck, or Piat]) для уничтожения цели - для этого вам также придется сбросить основное оружие.

Сбросить патроны (Drop Extra Ammo) - Очень полезная возможность, позволяющая передать патроны товарищу. Обмен патронами возможен между любыми классами. Не забывайте снабжать аммуницией своих пулеметчиков..

Сбросить специальный предмет (Drop Objective Item) - Эта способность позволяет вам сбросить предмет, необходимый для выполнения миссии, такой как взрыв-пакет или документы, бойцам вашей команды.


Залечь (Prone) - В добавок к приседанию, боец может 'залечь' - то есть в прямом смысле распластаться на земле. Пулеметчики могут установить сошки только лежа. (Или в специальном пулеметном гнезде.) Во время залегания или вставания игрок не может использовать оружие.

Ускориться (Sprint) - Удержание этой кнопки даст вам значительную прибавку в скорости. Во время ускорения ваш уровень выносливости быстро снижается, поэтому ускорение рекомендуется только в критической ситуации.

Дополнительная атака (Secondary Attack) - Многие виды оружия имеют возможность дополнительной атаки. Например, дополнительная атака для винтовки - это удар штыком или прикладом в рукопашной, тогда как для пулемета дополнительная атака устанавливает сошки. (Только лежи или в пулеметном гнезде). Дополнительная атака для любого оружия со снайперским прицелом, активирует оптику.

Поднять гранату/Использовать предмет (Pick Up Grenade/Use Item) - Если к вашим ногам упала граната, вы можете ее подобрать и бросить назад. Осторожней - взрыватель установлен на 5 секунд и если вы не успеете, граната взорвется у вас в руках!

Обзор и мини-карта (Overview and Mini-Maps) - Обзор и мини карта покажут вам план уровня, на котором вы играете. Это поможет вам сориентироваться по отношению к целям и товарищам по команде, в добавок к схеме уровня. Ваша иконка окружена белым и несколько больше иконок ваших товарищей, которые окружены черным. Первое нажатие на эту кнопку выведет обзор на весь экран. Второе нажатие - и обзор свернется до мини-карты. Вы можете увеличивать и уменьшать изображение, назначив кнопку зума (mini-map zoom key).

Индикаторы на экране

Индикаторы на экране в Day of Defeat отражают различную полезную информацию, такую как Статус Цели, патроны, время прибытия подкреплений и т.д.Вот небольшое описание различных индикаторов:



1) Статус миссии - информирует вас о том, кто владеет флагом или целью миссии, включая 'нейтральные' флаги, отображенные серым. В процессе захвата флаги медленно меняют цвет. Пока вы находитесь в зоне захвата, флаг переходит под ваш контроль. Некоторые зоны требуют нескольких человек для захвата.В таких случаях иконка, соответствующая зоне, в которой вы находитесь на индикаторе Статуса Миссии (1) будет отображаться в виде #/#, демонстрируя вам, сколько человек сейчас в зоне, и сколько нуобходимо. Так, 1 игрок у флага, требующего двоих будет показан как 1 / 2.

2) Зона захвата/Закладка взрывчатки - Позволяет вам узнать, что вы находитесь в 'Зоне Захвата'. Также есть иконка 'Закладка взрывчатки' когда вы находитесь около разрушаемого объекта с TNT или взрыв-пакетом.


3) Пулеметное гнездо - отображает область, где вы можете установить сошки стоя.Это сработает только с оружием, у которого сошки есть. Такие гнезда обычно расположены около бункеров, мешков с песком и в окнах.

4) Область для сообщений - Эта часть предназначена для сообщений карты и игроков.

5) Индикатор выносливости - Графическое отображение текущего уровня вашей выносливости. Такие действия, как ускорение и прыжки уменьшают вашу выносливость. Для его восстановления просто прекратите движение на время.

6) Индикатор здоровья - Отображает текущий уровень здоровья игрока. В отличие от выносливости, здоровье нельзя восстановить.

7) Прицел - Точка в центре показывает куда вы целитесь. Расстояние до боковых 'засечек' прицела от центральной точки дает вам приблизительное представление о меткости огня. Стрельба в движении уменьшит меткость - стойте на месте для достижения лучшего результата. Использование оптического прицела и установка сошек для пулемета значительно улучшает прицельность огня.

8) Мини-карта - когда карта находится в 'мини' режиме вы можете одновременно играть и видеть себя и товарищей на карте.

9) Обоймы - Показывает количество обойм у вас в запасе, не считая заряженной в данный момент.

10) Патроны - Количество патронов, оставшихся в текущей обойме.


Графический интерфейс

Графический интерфейс в DoD представляет из себя удобную систему меню, дающую доступ ко многим действиям прямо из игры. Ниже мы рассотрим основные особенности каждого элемента графического интерфейса.



1) Помощь (Help) - Дает информацию о текущем сервере, карте и классе.

2) Сменить класс (Change Class) - Позволяет сменить свой класс. Новый класс вступит в действия при следующем оживлении (после смерти).

3) Сменить команду (Change Team) - Позволяет сменить текущую команду. Смена команды проиходит сразу и приводит к мгновенной смерти.

5-6) Голосовые сообщения (Voice Messages) - Дает выбрать из списка голосовых команд. Некоторые команды одновременно подаются и жестами.

7-8) Команды жестами (Hand Signals)- Выполняет ту же функцию, что и голосовые команды, но бесшумно. Полезно, когда вас может услышать враг.



Пулеметы и сошки - как их использовать?

На первый взгляд использование сошек может показаться немного сложным. Ниже мы рассмотрим как эффективно использовать оружие с сошками.

Все три пулемета в игре обладают отвратительной меткостью до тех пор, пока сошки не установлены. Для установки сошек сделайте следующее:

Нажмите кнопку 'залечь', чтобы лечь на землю.
Установите сошки, нажав кнопку 'Дополнительная атака'.

После короткой анимации вы готовы к бою. Пока сошки установлены, игрок не может двигаться и ограничен в поле зрения. Сложите сошки нажав кнопку 'Дополнительная атака' для того, чтобы переместиться.

пулеметы можно перезарядить только когда сошки разложены. Автоматы с сошками (Такие как BAR, BREN и FG42) можно перезаряжать в любой момент.

Пулеметы также могут быть использованы стоя в специальных местах на большинстве карт. Такие места назваются 'Пулеметными гнездами', и отображаются небольшой иконкой на экране. Иконка показана в разделе Индикаторы на экране. Находясь в пулеметном гнезде игрок может установить сошки стоя.

Вы скоро обнаружите, что у пулеметов быстро кончаются патроны. Учитывая, что у пулеметчиков нет второго оружия, это может стать серьезной проблемой. Чтобы избежать этого, просите товарищей по команде передать вам патроны. Каждый боец несет с собой дополнительную обойму и может сбросить ее кнопкой 'Сбросить патроны'.




Режимы игры

Множество карт для DoD покрывают несколько различных режимов игры (наборов настроек и правил игры с точки зрения геймплея). Однако все они обладают отличительной особенностью - 'Подкреплениями'. После вступления в игру, выбора команды и класса игрок 'оживает', готовый к бою. При системе 'Подкреплений' игрок после смерти попадает в 'подкрепление'. Таймер стартует когда умирает первый игрок. Все остальные погибшие присоединяются к таймеру, пока время не выйдет и тогда все подкрепления 'оживают'(возвращаются в бой) все вместе. Эта система позволяет играть, не ожидая длительное конца раунда по долгу и стимулирует командную игру.

Контроль над территорией

Этот режим игры заключается в захвате флагов, расположенных по всей карте.Некоторые флаги можно захватить просто пробежав по ним. Другие являются 'Зонами Захвата' - что значит, что в них необходимо стоятть какое то время для завершения захвата. Отдельные Зоны захвата требуют наличия в них нескольких игроков для получения флага под свой контроль.

Захват/Уничтожение цели

На этих картах игроку придется выполнять определенное задание для 'победы' на карте. Этим заданием может стать что угодно - от уничтожения зенитки до захвата бензовоза. Каждая команда начинает в своей области и получает собственные указания для выполнения целей миссии. В некоторых случаях обе команды будут выполнять одно задание, в других одна из команд будет нападать, а другая обороняться, пытаясь предотвратить выполнение миссии. В этом случае для нападающей команды будет установлено ограничение по времени, по истечении которого победа присуждается обороняющейся стороне. Когда требуется уничтожение объекта, нападающим придется нести к цели некий предмет, например взрыв-пакет. Постойте около цели несколько секунд, чтобы установить таймер. Как только таймер установлен, красные цифры начнут обратный отсчет до взрыва около объекта, а значит пора смываться. На некоторых картах будет расположено ракетное оружие, которое можно спользовать вместо взрыв-пакетов.



Подсчет очков

Подсчет очков в Day of Defeat зависит от играемой в данный момент карты. Внимательно прочитайте информацию о карте, чтобы выяснить как именно будут считаться очки на ней.

Подсчет очков основан на следующих критериях:

Цели миссии. Команды полчают очки за выполнение всех целей миссии. Игроки получают индивидуальные очки за участие в выполнении цели.

На картах типа Контроль над территорией команда получает 1 очко за каждый захваченный флаг и одно очко игроку, захватившему флаг. За захват всей карты команда получает 50 очков.

Для карт типа Захват/Уничтожение цели игрок обычно получает 10 очков за каждую цель. Игроки также могут получать очки за передачу патронов товарищам. Команды обычно получают 'все или ничего' - за выполнение всех целей команда получает 50 очков.



Карты


DoD_Anzio

Январь, 1944, Италия
Союзники подготовили простую и быструю атаку пляжа, чтобы захватитьгородок Anzio. Они и не подозревают, что немцы уже там. Ждут.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Avalanche

Июль, 1943, Италия
Через несколько дней, после закрепления на пляже в Salerno, американские войскапродвинулись к холмам, где были остановлены стремительной контр-атакой германских солдат. Последовали ожесточенные уличные бои, и некоторые города переходили из рук в руки по несколько раз в день.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Caen

Июль, 1944, Франция
Сражение при Caen было спланировано еще до высадки в Нормандии,но продолжалось еще до середины июля. Происходившее на улицах в те дни можно назвать жесточайшей битвой западного фронта.

Цели британцев:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Charlie

6-е Июля, 1944, Нормандия
D-Day - Высадка в Нормандии! Сегодняшний день - решающий в этой войне! Поражение не допустимо -- захватите пляж или погибните!

Цели союзников:
- Уничтожить насыпь, перекрывающую пляж
- Уничтожить две 88 'зенитки'
- Уничтожить немецкую радио башню
- Уничтожить артиллерийский бункер

Цели немцев:
- Защитить пляж
- Если оборона пляжа прорвана, отступить и защитить оставшиеся цели





DoD_Chemille

Март, 1944, Западный фронт
В результате кровопролитных боев городок Chemille превратился в развалины. Найдите свой путь через руины и захватите город.

Цели союзников:
- Захватить 4 флага

Цели немцев:
- Захватить 4 флага





DoD_Donner

Июнь, 1944, Нормандия
Союзники с боями пробиваются к стратегически важной точке - Sainte Lo, находящейся на пересечении дорог к таким ключевым городамкак Caen и Carentan.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Flash

Октябрь, 1944, Немецкие деревни
Британские войска вошли в маленькую деревушку, казавшуюся тихой и спокойной.Несолько взводов выдвинулись вперед на разведку.

Цели британцев:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Forest

Апрель, 1944, Западный фронт
Две воюющие стороны окопались под укрытием франузского леса. Продвигайтесь осторожно и захватите окопы!

Цели союзников:
- Захватить 4 окопа

Цели немцев
- Захватить 4 окопа





DoD_Glider

Июнь, 1944, Нормандия
Парашутный десант союзников высадился в Нормандии позади германских позиций. Целью десанта было нарушение коммуникаций и линий снабжения вражеских войск.

Цели союзников:
- Уничтожить зенитное орудие
- Уничтожить радар "Freya"
- Уничтожить радио комнату в замке
- Захватить немецкий склад
- Захватить немецкий бункер

Цели немцев:
- Уничтожить десант Союзников





DoD_Jagd

Июнь, 1944, Неподалеку от Caen
Британская армия пробивается к городу Caen, но оказывается блокирована в городке Viller-bocage немецкой танковой дивизией.Положение осложнено еще и тем, что планер Horsa, несущий планы по атаке на Caen разбился на вражеской территории.

Цели британцев:
- Найти и вернуть планы из сбитого планера
- Защитить танки Cromwell

Цели немцев:
- Предотвратить возвращение планов британцами
- Уничтожить оба британских танка Cromwell





DoD_Kalt

Декабрь, 1944, Западный фронт
Занесенный снегом город Kalt стал местом проведения многих из самых жестоких боев войны, бушевавших на улицах, в домах и подвалах.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Kraftstoff

Октябрь, 1944, Глубоко в тылу союзных войск
Немецкие войска перешедшие в наступление, обнаружили толивню станцию союзников. Оставшиеся почти без горючего в баках танков, немцы решаются захватить город.

Цели союзников:
- Защитить бензовоз
- Защитить топливную станцию

Цели немцев:
- Захватить бензовоз
- Захватить топливную станцию





DoD_Merderet

Немецкие войска пытаются установить плацдарм, чтобы сдержать наступление Союзников - для этого им необходимо захватить ключевой мост.

Цели союзников:
- Захватить 5 флагов

Цели немцев:
- Захватить 5 флагов





DoD_Vicenza

Апрель, 1945, Италия
Союзные войска продвинулись к самому скалистому сердцу Италии, неподалеку от от города Vicenza. Танки обстреливают город из далека, но чтобы войти в него необходимо уничтожить немецкий танк King Tiger (Королевский Тигр).

Цели союзников
- Уничтожить King Tiger с помощью базук или взрыв-пакетов.
- Не дать немцам уничтожить два союзых джипа.

Цели немцев.
- Уничтожить два союзых джипа с помощью панцершреков или взрыв-пакетов.
- Не дать уничтожить King Tiger.





DoD_Zalec

Парашютисты высадились неподалеку от города Zalec с целью захватить город и уничтожить немецкие войска.

Цели союзников:
- Захватить фонтан у часовой башни
- Уничтожить три немецких танка
- Захватить городскую церковь

Цели немцев:
- защитить фонтан
- Если фонтан захвачен - отступить к танкам
- Если танки уничтожены - отступить к церкви.




Классы и оружие

КЛАССЫСОЮЗНИКОВ

Пехотинец (Rifleman)

Основное оружие: Garand Rifle
Запас патронов: 11 обойм, 8 патронов в обойме
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 2

Пехотинец - универсальный класс. Смертельно опасен как на больших расстояниях, так и на ближней дистанции. Однако не очень хорош в атаке.

    Garand

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: .30-06 винтовочный
    Вместимость: 8 патронов в обойме
    Вес: 9.5 lbs

    Названная в честь конструктора John C. Garand, винтовка "U.S. Rifle, Caliber .30, M1" разрабатывалась в 20-е и 30-е годы и окончательно поступила на вооружение в 1936. Разработана для массового выпуска и простого обслуживание в полевых условиях Окончательный продукт обладал выскокй меткостью, надежностью и являлся пожалуй лучшим полуавтоматическим оружием, используемым в войне.

    Подсказка: Характерный "звон", который издает Garand при выбрасывании пустой обоймы, может быть услышан врагом, подсказывая ему что вы без патронов. Помните, что когда кончаются патроны вы всегда можете ударить врага прикладом с помощью кнопки 'дополнительная атака'.

Старший Сержант (Staff Sergeant)

Основное оружие: M1 Carbine
Запас патронов: 11 обойм, 15 патронов в обойме
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Старший Сержант - класс, разработанный для атак и боев на ближней дистанции. Малая отдача M1 Carbine, позволяет данному классу быстро и точно поражать цели. Этот класс идеален для городских боев.

    Carbine

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: .30 Carbine
    Вместимость: Магазин на 15 патронов
    Вес: 5 lbs

    Карабин/Складной Карабин: M1 Carbine или ".30 Cal. Carbine" был произведен в бОльшем количестве, чем любое другое Американское оружие во время войны. Основной задачей было вооружить войска заднего эшелона (обычно вооруженные только пистолетами, если вообще вооруженные) которые нельзя было вооружить тяжелыми винтовками и пулеметами. Это было тем более важно, учитывая что Вторая Мировая требовала значительно большей мобильности, нежели Первая - войска в тылу могли быть атакованы врагом без всякого предупреждения.

    Подсказка: Патрон .30 Carbine отличается от других патронов .30 калибра - он короче и значительно слабее. В большинстве случаев потребуется несколько попаданий, чтобы убить противника.





    Folding Carbine

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: .30 Carbine
    Вместимость: Магазин на 15 патронов
    Вес: 5 lbs

    Карабин M1 со складным прикладом по большому счету ничем не отличается от обычного M1 Carbine. Он был оборудован складным прикладом и пистолетной ручкой, чтобы подходить для десантных войск, которые не могут нести тяжелое вооружение.

    Подсказка: Патрон .30 Carbine отличается от других патронов .30 калибра - он короче и значительно слабее. В большинстве случаев потребуется несколько попаданий, чтобы убить противника.

Старшина (Master Sergeant)

Основное оружие: M1A1 Thompson
Запас патронов: 7 обойм, 30 патронов каждая
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Старшина - класс, разработанный для атак и боев на ближней дистанции. С автоматом Thompson он может поливать противника огнем. Этот класс идеален для городских боев.

    Thompson

    Тип: Автоматический
    Калибр: .45 ACP
    Вместимость: Магазин на 30 патронов
    Вес: 11 lbs

    Автомат Томпсона, или "Томмиган" как его называли сами солдаты, не сразу был принят в Американской армии. Разработка Carbine и Garand притормозили развитие любого автоматического оружия и Томпсон не использовался до событий в Перл Харбор, где армия нашла ему применение. Вообще то, ранние версии Томпсона использовалисть Британской армией до американцев. Это оружие не было ни дешевым, ни простым, однако ближе к концу войны вытеснило все другие автоматы.

    Подсказка: На короткой дистанции Томмиган обладает поистине разрушительно силой - цельтесь пониже и стреляйте очередью - отдача протащит ваш огонь через всю мишень.




Сержант (Sergeant)

Основное оружие: M3A1 'Greasegun'
Запас патронов (Thomspon): 7 обойм по 30 патронов
Запас патронов (Carbine): 11 обойм по 15 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Сержант - класс, разработанный для атак и боев на ближней дистанции. Вооруженный M3A1 'Greasegun' он может поливать противника огнем.

    Greasegun

    Тип: Автоматический
    Калибр: .45 ACP
    Вместимость: Магазин на 30 патронов
    Вес: 9.9 lbs

    Принимая во внимание трудности с производством автомата Томпсона, американские военные начали поиск более дешевой замены для него в 1941 году. Было предпринято несколько попыток, включая тесты британского пистолета-пулемета "Sten". Победителем оказался "M3A1 Submachine gun", или "Greasegun." Это оружие было полностью сделано из штампованного металла, что делало его черезвычайно дешевым и простым в производстве. Greasegun поставлялся войскам, которые не могли получить Томпсоны и стал крайне популярен среди танкистов, из-за маленького размера, подходящего для тесных башен.

    Подсказка: M3A1 Greasegun практически идентичен автомату Thompson. Основным отличием является меньшая скорострельность. Хотя M3A1 и стреляет медленнее, чем Thompson, это позволяет экономить патроны. Лучше всего использовать Greasegun лежа - его точность позволит легко попадать в голову.

Снайпер (Sniper)

Основное оружие: Springfield Sniper Rifle
Запас патронов: 11 обойм, 5 патронов в обойме
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: Нет

Играть снайпером не просто. Снайпер требует прикрытия при передвижении, но заняв позицию может продержаться против целого взвода врагов.

    Springfield

    Тип: Ручная перезарядка
    Калибр: .30-06 Винтовочный
    Вместимость: Обойма на 5 патронов
    Вес: 9.38 lbs

    К началу войны у американской армии не было официальной снайперской винтовки. Дабы удовлетворить потребность была переработана винтовка M1903A3. В результате оружие, названное M1903A4, стало единственной снайперской винтовкой в массовом производстве. Не смотря на то, что M1903A4 не являлась реальной снайперской винтовкой, она сослужила добрую службу и выполняла задачу сравнительно неплохо.

    Подсказка: Приседание и залегание поможет избавиться от колебания оптического прицела. Стрельба стоя из этого оружия очень сложна.


Боец прикрытия (Support Infantry)

Основное оружие: Browning Automatic Rifle (BAR)
Запас патронов: 12 обойм по 20 патронов в каждой
Дополнительное оружжие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: 1

Боец прикрытия - это смесь классов Сержант и Пехотинец. Его BAR обладает достаточной мощью и меткостью, чтобы быть смертельным практически на любом расстоянии, хотя небольшой размер обоймы и скорострельность ограничивают его применение в атаке.

    BAR

    Тип: Автоматический
    Калибр: .30-06 винтовочный
    Вместимость: Магазин на 20 патронов
    Вес: 18.5 lbs

    Browning Automatic Rifle был применен впервые еще во времена первой Мировой войны. В те времена магазин на 20 патронов и автоматический режим стрельбы стирали разницу между винтовкой и пулеметом. BAR оказался настолько популярен, что практически каждая Союзническая страна использовала его в войне. Его единственными недостатками были отсутствие быстро заменяемого дула и малый размер обоймы. Несмотря на эти недоработки, BAR непрерывно требовали в количествах, в которых его нельзя было произвести, особенно во время Тихоокеанской кампании.

    Подсказка: сильная отдача BAR и небольшой магазин делают автоматическую стрельбу на дальние расстояния бесполезной. Стреляйте короткими очередями по 2-3 выстрела для максимального эффекта. Основное назначение этого оружия - прикрытие и поддержка - установите сошки и стреляйте на среднюю-дальнюю дистанцию. Вы также можете установить сошки для повышения точности огня.


Пулеметчик (Machine Gunner)

Основное оружие: Пулемет калибра .30
Запас патронов: 2 коробки по 150 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Colt, Нож
Гранаты: Нет

Как и снайперу, пулеметчику небходима поддержка товарищей для того, чтобы действовать эффективно. В движении, без установленных сошек его пулемет практически бесполезен. Но на хорошей позиции пулеметчик уничтожит любого имевшего глупость оказаться у него на пути. Когда у пулеметчика кончаются патроны, кто то из товарищей должен передать ему дополнительную обойму.


    .30 Cal

    Тип: Ленточный, автоматический
    Калибр: .30-06 винтовочный
    Вместимость: Лента на 150 патронов
    Вес: 32.5 lbs

    Разработанный изначально только для установки на танки, легкий пулемет M1919A4 .30 калибра неожиданно заполнил место обычно пустующее в типичном американском взводе - переносной пулемет. Используемые в то время пулеметы были разработаны еще до Первой Мировой и из-за своего веса могли служить только в качестве стационарного оборонительного средства. M1919A4 оказался достаточно легким, чтобы передвигаться со взводом и быть установленным на сошки при необходимости. Он даже был настолько легким, что мог применяться парашютистами, чья облегченная выкладка всегда отрицательно сказывалась на огневой мощи.

    Подсказка: 30 cal обладает немалой скорострельностью и запасом патронов - непрерывный подавляяющий огонь - лучшее применение данного оружия.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)


Парашютисты

Воздушно-десантные войска появляются только на картах типа "Para". Парашютисты могут выбирать любое обычное оружие и несколько специальных видов (Greasegun и Карабин со складным прицелом). Как и другие классы они вооружены гранатами, количество которых зависит от выбранного оружия.

НЕМЕЦКИЕ КЛАССЫ


Гренадир (Grenadier)

Основное оружие: Karbiner 98k Rifle со штыком
Запас патронов: 13 обойм по 5 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, лопата
Гранаты: 2

Как и американский пехотинец, гренадир - универсальный класс. В добавок к мощной и меткой винтовке со штыком, гренадир вооружен двумя гранатами, способными внести хаос во вражеские ряды.


    K98

    Тип: Ручная перезарядка
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 5 патронов
    Вес: 8.5 lbs

    Серия винтовок Karbiner была выдана большинству немецких пехотинцев в Первую и Вторую Мировые войны. Это оружие доказало свою надежность на протяжении двух войн - тяжелый патрон точно достигает цели даже на больших расстояниях. Штык также входит в стандартный комплект.

    Подсказка: В добавок к отличной меткости K98 на дальних дистанциях, штык оказывается очень эффективным оружием, когда дело доходит до рукопашной - нажмите 'дополнительную атаку' чтобы использовать его.



Пехотинец (Stosstruppe)

Основное оружие: Karabiner 43
Запас патронов: 8 обойм по 10 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: 2

Класс пехотинец вооружен германским ответом на американский M1Garand и советскую винтовку СВТ40. K43 дает этому классу полуавтоматический инструмент 'один выстрел - один труп'. Когда вы научитесь управлять отдачей K43, это оружие сможет перевернуть исход битвы.


    K43

    Тип: Полуавтоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: магазин на 10 патронов
    Вес: 8.6 lbs

    В 1941-1942 годах стандартная немецкая винтовка K98k, просто не могла соперничать с советскими полуавтоматическими винтовками по огневой мощи. В ответ на это несоответствие немцы изобрели собственную полуавтоматическую винтовку. Хотя их и не было сделано достаточно, чтобы вооружить всю армию, K43 (также известная как 'G43') показала себя как эффективное оружие, особенно для снайпера.

    Подсказка: K43 очень похожа на Garand - великолепна на средних и дальних дистанциях, но слаба в ближнем бою.



Унтерофицер (Unteroffizier)

Основное оружие: MP40 Machine Pistol
Запас патронов: 7 обойм по 31 патрону
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: 1

Как и Сержант у Союзников, Унтерофицер идеально подходит для атак и ближнего боя. Этот класс очень похож на Штурмовика, хотя MP40 и теряет в убойной силе в обмен на меньшую отдачу.

    MP40

    Тип: Автоматический
    Калибр: 9mm Parabellum
    Вместимость: Магазин на 31 патрон
    Вес: 8.7 lbs

    Для мгновенной войны - blitzkrieg - требовалось новое оружие. И хотя K98 была отличной винтовкой, она не могла дать необходимого объема огня для любой ситуации... 'Пистолет-пулемет' занял нишу между винтовкой и пулеметом, а MP40 был одним из первых настоящих пистолетов-пулеметов.

    Подсказка: Как и Томмиган, MP40 - один из немногих видов оружия, который можно использовать на бегу - хотя меткость при этом и не велика, массированный огонь делает эту тактику эффективной.

Штурмовик (Sturmtruppe)

Основное оружие: Sturmgewehr 44
Запас патронов: 7 обойм по 30 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: 1

Штурмовик вооружен первой истинной штурмовой винтовкой в истории и способен эффективно выполнять практически любую задачу. Средний размер патрона у Stg44 (или 'MP44') дает высокую убойную силу при относительно небольшой отдаче. Stg44 наиболее эффективна при стрельбе короткими очередями по 2-3 патрона.

    STG44

    Тип: Автоматический
    Калибр: 8mm Kurz
    Вместимость: 'Рожок' на 30 патронов
    Вес: 11.5 lbs

    Штурмовая винтовка MP44 была величайшим достижением в истории пехотного вооружения. Впервые для нее был применен урокоченный винтовочный патрон, значительно более сильный, нежели пистолетный, но не настолько сильный, чтобы выходить из под контроля при автоматической стрельбе. Если бы производство MP44 было продолжено, она бы заменила все остальные винтовки и автоматы в немецкой армии.

    Подсказка: MP44 - оружие, годное для любой задачи. Его меткость лучше чем у пистолета-пулемета, что делает возможным применение как на ближней, так и на дальней дистанции.



Снайпер (Scharfschuetze)

Основное оружие: Karbiner 98k Sniper Rifle
Запас патронов: 13 обойм по 5 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Нож SS
Гранаты: Нет

Играть снайпером не просто. Снайпер требует прикрытия при передвижении, но заняв позицию может продержаться против целого взвода врагов.

    K98 Sniper

    Тип: ручная перезарядка
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 5 патронов
    Вес: 11 lbs

    Стандартная пехотная винтовка немецкой армии была с легкостью адаптирована для снайперов с помощью оптического прицела.

    Эта универсальность была основной причиной долгой службы K98.

    Подсказка: Приседание и залегание поможет избавиться от колебания оптического прицела. Стрельба стоя из этого оружия очень сложна.


Пулеметчик (MG-Schutze)

Основное оружие: Пулемет MG42 или Пулемет MG34
Запас патронов (MG42): 2 коробки по 250 патронов
Запас патронов (MG34): 5 барабанов по 75 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Luger, Лопата
Гранаты: Нет

Пулеметы были хребтом немецкой военной доктрины и пулеметчик являлся обязательным членом любоко отряда. Как и его американскому аналогу, пулеметчику необходимо прикрытие при передвижении и дополнительные патроны в бою. MG42 дает сплошной поток огня, тогда как MG34 обладает большей точностью и меньшей отдачей.

    MG34

    Тип: Ленточный, автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Барабан на 75 патронов
    Вес: 26.6 lbs

    MG34, как и многое другое немецкое оружие, стал настоящей революцией. MG34 был первым пулеметом в мире, подходящим под стандарты пехотного взвода - его мог нести один человек. Он также был универсален и в зависимоти от различных добавок мог быть легким пулеметом, средним и даже тяжелым.

    Подсказка: MG34 - лучший из пулеметов с точки зрения меткости - он единственный сохраняет часть своей эффективности на бегу и без сошек, хотя их применение все же рекомендуется.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)





    MG42

    Тип: Ленточный, автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: лента на 250 патронов
    Вес: 25.3 lb

    Хотя MG34 и стал революцией, он был не лишен недостатков, галвным из которых была черезмерная чуствительность к пыли и грязи. Ответом на эти проблемы стал MG42 - оружие, прославившееся своей надежностью и жффективностью в боевых условиях. Его скорострельность была столь велика, что союзники стали бояться его звука - что то вроде звука разрываемого брезента - настолько слитно звучали выстрелы.

    Подсказка: MG42 обладает самой высокой скорострельностью в игре - его ствол может перегреться если огонь не контролировать.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)

Парашютисты (Fallschirmjager)

Воздушно-десантные войска появляются только на картах типа "Para". Парашютисты могут выбирать любое обычное оружие и несколько специальных видов (FG42). Как и другие классы они вооружены гранатами, количество которых зависит от выбранного оружия.

    FG42

    Тип: Автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 20 патронов
    Вес: 9.9 lbs

    FG42 был разработан специально для десантных войск. Легкий вес и малый размер делали его идеальным для десантных операций, тогда как 20 патронов калибра 8mm Mauser давали огневую мощь легкого пулемета в каждой винтовке. Желаемый резульата однако не был полностью достигнут, ведь несмотря на легкость и малый размер в FG42 применялся полноценный винтовочный патрон. Отдача была просто чудовищной, делая автоматический огонь невозможным. Трудность в производстве замедлила выпуск - всего 7000 таких винтовок было когда либо выпущено.

    Подсказка: FG42 практически бесполезна на дальних расстояниях пока не установлены сошки, однако очень хорошо действует в ближнем бою.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)

    FG42 Sniper

    Тип: Автоматический
    Калибр: 8mm Mauser
    Вместимость: Обойма на 20 патронов
    Вес: 9.9 lbs

    Это оружие идентично предыдущему FG42 за исключением оптического прицела вместо сошек.

    Подсказка: Оптический прицел FG42 не дает столь значительного улучшения меткости, как для другого снйперсого оружия, однако позволяет видеть цель более четко и больше подходит игрокам, предпочитающим движение стационарной позиции.



БРИТАНСКИЕ КЛАССЫ

пехотинец (Rifleman)

Основное оружие: No4 Mk1 Lee Enfield
Запас патронов: 11 обойм по 10 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: 2

Британский пехотинец вооружен винтовкой No4 Mk1 Lee Enfield. Во время войны это была одна из наиболее точных винтовок. Аккуратное, но быстрое прицеливание - залог успеха для этого класса, цельтесь в верхнюю часть туловища и вам удастся сдержать наступление противника.

    Enfield

    Тип: Ручная перезарядка
    Калибр: .303 Rifle
    Вместимость: Сдвоенная обойма по 5 патронов
    Вес: 8.8 lbs

    Винтовка Enfield была стандартным оружием британской пехоты во время Второй Мировой. Уникальной особенностью этой винтовки была возможность зарядить сразу две обоймы, что давало 10 патронов, вместо пяти. Enfield снабжался штыком, который обычно снимали из-за неудачной конструкции.

    Подсказка: По возможности используйте это оружие на больших расстояниях и из укрытия. Время перезарядки делает его мало применимым в ближнем бою.

Старшина (Sergeant Major)

Основное оружие: Sten Mk II
Запас патронов: 7 обойм по 30 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: 1

Этот класс очень силен в атаке. малая отдача Sten гарантирует мобильность на поле боя. Будучи отличным оружием ближнего боя Sten стал лучшим выбором для коммандос во время войны.

    Sten

    Тип: Автоматический
    Калибр: 9mm
    Вместимость: Магазин на 32 патрона
    Вес: 6.5 lbs

    На переломе войны у британцев не было легкого автомата, заслуживающего упоминания - еще в начале войны у американцев были закуплены автоматы Thompson. Это стало стоить слишком дорого и было принято решение о разработке дешевого легкого автомата, который сможет использовать любой патрон калибра 9mm - включая боеприпасы, захваченные у немцев. Sten стал ответом на этот призыв - невероятно дешевый, легкий и простой в употреблении он быстро завоевал популярность у солдат и отрядов сопротивления во Франции.

    Подсказка: Как и другие пистолеты-пулеметы, основное применение Sten - ближний бой. Он идеально подходит для зачистки домов и уличных боев.

Снайпер (Marksman)

Основное оружие: Enfield No4(T) Sniper Rifle
Запас патронов: 11 clips, 10 rounds each
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: Нет

Вооруженный одной из лучших винтовок того времени, этот класс способен задушить практически любую атаку. Хорошая позиция - первое условие выживания для снайпера, убейте противника и меняйте позицию. В противном случае вспышка при выстреле выдаст вас.

    Enfield Sniper

    Тип: ручная перезарядка
    Калибр: .303 Rifle
    Вместимость: Сдвоенная обойма по 5 патронов
    Вес: 11 lbs

    Это - обычный Enfield оснащенный телескопическим прицелом Номер 32. Официальное обозначение винтовки - Mark I(T) - только самые точные образцы переделывались под снайперское оружие.

    Подсказка: Приседание и залегание поможет избавиться от колебания оптического прицела. Стрельба стоя из этого оружия очень сложна.

Пулеметчик (Gunner)

Основное оружие: Легкий пулемет Bren
Запас патронов: 6 рожков по 30 патронов
Дополнительное оружие: Пистолет Webley, Нож
Гранаты: 1

Известный своей непревзойденной надежностью и мощью, пулемет Bren служил основной поддержкой британской пехоте во время Второй Мировой войны. Используемый в качестве как легкого, так и тяжелого пулемета, Bren исключительно хорошо приспосабливается к ситуации и может быть использован как оборонительное и наступательное оружие.


    Bren

    Тип: Автоматический
    Калибр: .303 Rifle
    Вместимость: Рожок на 30 патронов
    Вес: 23 lbs

    Изначально Чешская разработка, Bren обладает магазином на 30 патронов, сошками и лекго заменяемым стволом. Это был один из первых легких пулеметов и, пожалуй, лучший из применяемых в войне. Всего было разработано пять модификаций Bren, включая послевоенный вариант, использовавший стандартный патрон 7.62 NATO. Как и американский BAR может быть использован как наступательное оружие или как оружие поддержки.

    Подсказка: Bren может быть использован в атаке, однако большая отдача затрудняет его использование на бегу. Основное назначение этого оружия - прикрытие и поддержка - установите сошки и стреляйте на среднюю-дальнюю дистанцию.

    Использование пулемета: Пулеметы практически бесполезны без установленных сошек. Ложитесь на землю и нажимайте 'дополнительную атаку' чтобы установить сошки. (Или найдите 'Пулеметное гнездо' для установки сошек стоя.)



2003 ©  Наша-Life
http://www.nashalife.ru/subjects-page95.html